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アトリエオンライン wiki

スキル・特性一覧


※未実装のもの敵専用のものもあるかもしれません
※データが古い場合がございます


名称説明
ダンシングブレードオーラを剣に纏い200%のダメージを与える
マジックアッパー魔力で作りだした拳で200%のダメージを与える
ビルドアップ闘志を燃やし、物理攻撃UP(微)を付与する
ディフェンダー盾を構え、物理防御UP(微)を付与する
ファイアブレード炎のオーラを剣に纏い300%のダメージを与える
グランドブレード土のオーラを剣に纏い300%のダメージを与える
ウインドブレード風のオーラを剣に纏い300%のダメージを与える
ヒートスタンプ
スピアスラッシャー槍で衝撃波を放ち、300%のダメージを与える
ファイアスラッシャー槍で炎の衝撃波を放ち、200%のダメージを与える
ウインドスラッシュ槍で風の衝撃波を放ち、200%のダメージを与える
アクアインパルス槍で強力な水の衝撃波を放ち、400%のダメージを与える
グランドインパルス槍で強力な土の衝撃波を放ち、400%のダメージを与える
ウインドインパルス槍で強力な風の衝撃波を放ち、400%のダメージを与える
ファイアインパクト槍に炎のオーラを込めて叩きつけ、300%のダメージを与える
アクアインパクト槍に水のオーラを込めて叩きつけ、300%のダメージを与える
グランドインパクト槍に土のオーラを込めて叩きつけ、300%のダメージを与える
ウインドインパクト槍に風のオーラを込めて叩きつけ、300%のダメージを与える
グランドスイング大地の力を纏った武器を振りおろし350%のダメージを与える
アップルドロップ大きなリンゴに変化させた武器を落とし200%のダメージを与える
ファイアフラワドロップ燃えるように赤い花に変化させた武器を落とし250%のダメージを与える
グランドドロップ大きな花に変化させた武器を落とし250%のダメージを与える
バルーンドロップ巨大なバルーンに変化させた武器を落とし250%のダメージを与える
ティンクルドロップお星様に変化させた武器を落とし300%のダメージを与える
マジックスパイク魔力で作りだした巨大な拳で200%のダメージを与える
フレイムスパイク炎から作りだした巨大な拳で300%のダメージを与える
グラビティアッパー大地から作りだした巨大な拳で300%のダメージを与える
ウインドスパイク竜巻から作りだした巨大な拳で300%のダメージを与える
マジックスマッシュ魔力で作りだした剛腕で300%のダメージを与える
ファイアスウォーム炎を帯びた岩を呼び出し、350%のダメージを与える
アクアスウォーム冷気を帯びた岩を呼び出し、320%のダメージを与える
ガイアスウォーム地の奥深くから岩を呼び出し、320%のダメージを与える
ウインドスウォーム風を帯びた岩を呼び出し、300%のダメージを与える
ヒーリングシャワー癒しの雨を降らせ、最大HPの30%回復
リバイブシャワー癒しの雨を降らせ、最大HPの50%回復
ダウンヴェール魔力を放出し、魔法攻撃DOWN(小)を付与する
アーマーダウン魔力を放出し、魔法防御DOWN(小)を付与する
スナイプアローオーラを込めた矢で250%のダメージを与える
ファイアアロー炎を纏った矢で250%のダメージを与える
ブロッサムアロー大地の力を纏った矢で250%のダメージを与える
ウインドアロー風を纏った矢で250%のダメージを与える
パワースナイプ限界までオーラを込めた矢で300%のダメージを与える
スプラッシュレイン稲妻のように矢を降らせ300%のダメージを与える
ウインドレイン稲妻のように矢を降らせ320%のダメージを与える
ワイドフレアショットオーラを纏った矢を複数放ち300%のダメージを与える
ワイドガイアショットオーラを纏った矢を複数放ち320%のダメージを与える
フラムショットフラムを矢で強制的に爆発させ400%のダメージを与える
レヘルンショットレヘルンを矢で強制的に爆発させ400%のダメージを与える
ディフェンスアップ盾を構え、物理防御UP(微)を付与する
ファイアアップ盾を構え、火属性UP(微)を付与する
グランドアップ盾を構え、地属性UP(微)を付与する
ウインドアップ盾を構え、風属性UP(微)を付与する
オールディフェンス盾を掲げ、物理防御UP(小)を付与する
オールファイア盾を掲げ、火属性UP(小)を付与する
オールアクア盾を掲げ、水属性UP(小)を付与する
オールグランド盾を掲げ、地属性UP(小)を付与する
オールウインド盾を掲げ、風属性UP(小)を付与する
フレアタックル盾に炎のオーラを纏わせたタックルで200%のダメージを与える
アクアタックル盾に水のオーラを纏わせたタックルで200%のダメージを与える
グランドダッシュ盾に地のオーラを纏わせたタックルで200%のダメージを与える
ウインドタックル盾に風のオーラを纏わせたタックルで200%のダメージを与える
パワータックル盾に限界までオーラを纏わせたタックルで300%のダメージを与える
フレイムインパクト武器に纏った炎のオーラを叩きつけ300%のダメージを与える
剣聖の太刀渾身の一太刀で衝撃波を飛ばし、敵全体に300%のダメージを与える
フレイムスラッシュ武器に纏った炎のオーラで強打して400%のダメージを与える
グランドスラッシュ大地のオーラを纏った十字の剣閃で400%のダメージを与える
パワーランサー力を込めた一突きで300%のダメージを与える
ウインドペネトレイト風の力を込めた一突きで400%のダメージを与える
アクアシュバルツァー水のオーラを纏った鋭い一突きで400%のダメージを与える
グランドペネトレイト土の力を込めた一突きで400%のダメージを与える
ウインドシュバルツァー風のオーラを纏った鋭い一突きで400%のダメージを与える
防御の構え構えを取り、物理防御UP(小)を付与する
鉄壁の構え構えを取り、物理防御UP(大)を付与する
攻撃の構え構えを取り、物理攻撃UP(小)を付与する
殲滅の構え構えを取り、物理攻撃UP(中)を付与する
回復の構え構えを取り、最大HPの30%回復
ウインドラッシュ風を纏った剣で怒涛の連続斬り。敵の物理攻撃力を下げる。
フレアタワー火柱を発生させ350%のダメージを与える
アクアタワー氷柱を発生させ350%のダメージを与える
グランドタワー土柱を発生させ350%のダメージを与える
ジーニアスウインド風柱を発生させ400%のダメージを与える
オールパワーアップ武器を薬に変化させ、雨のように降り注ぎ物理攻撃UP(中)を付与する
new
オールディフェンス
武器を薬に変化させ、雨のように降り注ぎ物理防御UP(小)を付与する
オールスピードアップ武器を薬に変化させ、雨のように降り注ぎすばやさUP(小)を付与する
フレアガトリング炎の魔法を連続発射して320%のダメージを与える
アクアスプラッシュ水の魔法を連続発射して300%のダメージを与える
グランドガトリング土の魔法を連続発射して300%のダメージを与える
ウインドガトリング風の魔法を連続発射して320%のダメージを与える
グランドショットガン天高く飛びあがり、大地の気を帯びた矢を射かけ320%のダメージを与える
ウインドショットガン天高く飛びあがり、風の気を帯びた矢を射かけ320%のダメージを与える
フレイムバースト盾に炎のオーラを集中させ放つことで300%のダメージを与える
フリーズバースト盾に氷のオーラを集中させ放つことで300%のダメージを与える
ガイアバースト盾に大地のオーラを集中させ放つことで300%のダメージを与える
トルネドバースト盾に風のオーラを集中させ放つことで300%のダメージを与える
炎の舞盾を掲げ、火傷を付与する
沈黙の舞盾を掲げ、沈黙を付与する
change
鈍足の舞
盾を掲げ、すばやさDOWN(微)を付与する
盲目の舞盾を掲げ、暗闇を付与する
脱力の舞盾を掲げ、物理攻撃DOWN(微)を付与する
虚弱の舞盾を掲げ、物理防御DOWN(微)を付与する
エンゼルシュートハートのオーラを飛ばし380%のダメージを与える
パワーブレイクオーラを剣に纏い280%のダメージを与える
リザレクトシャワー癒しの雨を降らせ、最大HPの50%回復
星と月のソナタ星と月のオーラを飛ばし380%のダメージを与える
堅守の構え構えを取り、物理防御UP(中)を付与する
change
ウインドブラスト
稲妻のように矢を降らせ300%のダメージを与える
ピヨリドロップお星様に変化させた武器を落とし250%のダメージを与える
ブラインドアローオーラを込めた矢で250%のダメージを与える
スリープショット魔力で作りだした巨大な拳で250%のダメージを与える
パワーディフェンス盾を構え、物理防御UP(小)を付与する
クラフトシュートクラフトを作り出して、320%のダメージを与える
ヒンメルウォルツ
ロリポップブレード特別なオーラを剣に纏い300%のダメージを与える
ハロウィンブレード特別なオーラを剣に纏い400%のダメージを与える
ハロウィンショット特別なオーラを纏った矢を複数放ち320%のダメージを与える
ロリポップスパイク魔力で作りだした特別な力で300%のダメージを与える
ハロウィンスウォーム特殊な岩を呼び出し、320%のダメージを与える
ロリポップドロップ特別な物質に変化させた武器を落とし300%のダメージを与える
ハロウィンタワー特別な力が噴出して400%のダメージを与える
new
エンジェルランス
力を込めた一突きで400%のダメージを与える
new
エンジェルアロー
限界までオーラを込めた矢で400%のダメージを与える
new
槍 バフ
new
槍 回復
new
弓 バフ
new
弓 回復
はばたきコカトリスのスキル攻撃
ポイズンショットインプのスキル攻撃
胞子とばしマイコニドのスキル攻撃
増殖マイコニドのスキル攻撃
毒ブレスグレイフロッグのスキル攻撃
グレイフロッグのスキル攻撃
花粉トレントのスキル攻撃
アースウェーブ繚乱のエレメントのスキル攻撃
水鉄砲グリンデローのスキル攻撃
衝撃のセレナーデマーメイドのスキル攻撃
不意打ちブルーミンクのスキル攻撃
蛇の毒ナックラヴィーのスキル攻撃
山羊の魔法ナックラヴィーのスキル攻撃
獅子のおたけびナックラヴィーのスキル攻撃
ナックルクエイクホブゴブリンのスキル攻撃
毒胞子とばしポイズンマイコニドのスキル攻撃
マヒ胞子とばしシビレマイコニドのスキル攻撃
遠吠えウォルフのスキル攻撃
襲撃の遠吠えウォルフのスキル攻撃
抗戦の遠吠えウォルフのスキル攻撃
俊敏の遠吠えウォルフのスキル攻撃
睡魔の叫びバンシーのスキル攻撃
呪いの叫びバンシーのスキル攻撃
遅延の叫びバンシーのスキル攻撃
燃焼の叫びジャック・オー・ランタンのスキル攻撃
ぷにローリンぷにぷにのスキル攻撃
メガローリンぷにぷにのスキル攻撃
凍結胞子とばしマイコニドのスキル攻撃(確認用)
暗闇胞子とばしマイコニドのスキル攻撃(確認用)
石化胞子とばしマイコニドのスキル攻撃(確認用)
ピヨり胞子とばしマイコニドのスキル攻撃(確認用)
ウニ投げゴブリンのスキル攻撃
乱れ糸大蜘蛛のスキル攻撃
糸吐きグレイスパイダーのスキル攻撃
突進準備イノシシのスキル攻撃
突進イノシシのスキル攻撃
しびれ針ハリネズミのスキル攻撃
ボーンショットスケルトンのスキル攻撃
号令盗賊の親分のスキル攻撃
シャッフルブラックコーシュのスキル攻撃
ジョーカーブラックコーシュのスキル攻撃
SPダウン仮スキル
沈黙の花粉オータムトレントのスキル攻撃
燃焼の叫びジャック・オー・ランタンのスキル攻撃
new
メタルボディ
ダメージが1になる。
逃走ターン制御の逃走
仲間を呼ぶ
眠り耐性眠りにかかりにくくなる(確率80%減)。
毒耐性毒にかかりにくくなる(確率80%減)。
火傷耐性火傷にかかりにくくなる(確率80%減)。
凍結耐性凍結にかかりにくくなる(確率80%減)。
マヒ耐性マヒにかかりにくくなる(確率80%減)。
暗闇耐性暗闇にかかりにくくなる(確率80%減)。
沈黙耐性沈黙にかかりにくくなる(確率80%減)。
呪い耐性呪いにかかりにくくなる(確率80%減)。
スロウ耐性スロウにかかりにくくなる(確率80%減)。
石化耐性石化にかかりにくくなる(確率80%減)。
気絶耐性ピヨりにかかりにくくなる(確率80%減)。
開幕SPダウンスキル使用(仮)バトル開始時にSPダウンスキルを使用する。
強制1ダメージ
オートアイテム【回復】 Lv1 バトル中、一定確率で【回復】アイテムを使用する。発動時にターン数を消費しない。
オートアイテム【回復】 Lv2バトル中、一定確率で【回復】アイテムを使用する。発動時にターン数を消費しない。
オートアイテム【回復】 Lv3バトル中、一定確率で【回復】アイテムを使用する。発動時にターン数を消費しない。
オートアイテム【回復】 Lv4バトル中、一定確率で【回復】アイテムを使用する。発動時にターン数を消費しない。
オートアイテム【回復】 Lv5バトル中、一定確率で【回復】アイテムを使用する。発動時にターン数を消費しない。
オートアイテム【攻撃】 Lv1バトル中、一定確率で【攻撃】アイテムを使用する。発動時にターン数を消費する。
オートアイテム【攻撃】 Lv2バトル中、一定確率で【攻撃】アイテムを使用する。発動時にターン数を消費する。
オートアイテム【攻撃】 Lv3バトル中、一定確率で【攻撃】アイテムを使用する。発動時にターン数を消費する。
オートアイテム【攻撃】 Lv4バトル中、一定確率で【攻撃】アイテムを使用する。発動時にターン数を消費する。
オートアイテム【攻撃】 Lv5バトル中、一定確率で【攻撃】アイテムを使用する。発動時にターン数を消費する。
オートアイテム【補助】 Lv1バトル中、一定確率で【補助】アイテムを使用する。発動時にターン数を消費しない。
オートアイテム【補助】 Lv2バトル中、一定確率で【補助】アイテムを使用する。発動時にターン数を消費しない。
オートアイテム【補助】 Lv3バトル中、一定確率で【補助】アイテムを使用する。発動時にターン数を消費しない。
オートアイテム【補助】 Lv4バトル中、一定確率で【補助】アイテムを使用する。発動時にターン数を消費しない。
オートアイテム【補助】 Lv5バトル中、一定確率で【補助】アイテムを使用する。発動時にターン数を消費しない。
かばう Lv1 瀕死の味方が攻撃される際、一定確率で代わりに攻撃を受ける。
かばう Lv2瀕死の味方が攻撃される際、一定確率で代わりに攻撃を受ける。
かばう Lv3瀕死の味方が攻撃される際、一定確率で代わりに攻撃を受ける。
クイックシュート Lv1 クリティカル攻撃が発生した後、一定確率で次の行動が速くなる。
クイックシュート Lv2クリティカル攻撃が発生した後、一定確率で次の行動が速くなる。
クイックシュート Lv3クリティカル攻撃が発生した後、一定確率で次の行動が速くなる。
クイックシュート Lv4クリティカル攻撃が発生した後、一定確率で次の行動が速くなる。
クイックシュート Lv5クリティカル攻撃が発生した後、一定確率で次の行動が速くなる。
ゲンキハツラツ Lv1 HPが満タンの時、スキルゲージが溜まりやすくなる。
ゲンキハツラツ Lv2HPが満タンの時、スキルゲージが溜まりやすくなる。
ゲンキハツラツ Lv3HPが満タンの時、スキルゲージが溜まりやすくなる。
ゲンキハツラツ Lv4HPが満タンの時、スキルゲージが溜まりやすくなる。
ゲンキハツラツ Lv5HPが満タンの時、スキルゲージが溜まりやすくなる。
スティール Lv1 通常攻撃時に一定確率で敵からエーテルを盗む。(敵1体につき1回)
スティール Lv2通常攻撃時に一定確率で敵からエーテルを盗む。(敵1体につき1回)
スティール Lv3通常攻撃時に一定確率で敵からエーテルを盗む。(敵1体につき1回)
スティール Lv4通常攻撃時に一定確率で敵からエーテルを盗む。(敵1体につき1回)
スティール Lv5通常攻撃時に一定確率で敵からエーテルを盗む。(敵1体につき1回)
ターゲットボーナス Lv1 状態異常の敵に攻撃すると、ダメージ量がアップする。
ターゲットボーナス Lv2状態異常の敵に攻撃すると、ダメージ量がアップする。
ターゲットボーナス Lv3状態異常の敵に攻撃すると、ダメージ量がアップする。
ターゲットボーナス Lv4状態異常の敵に攻撃すると、ダメージ量がアップする。
ターゲットボーナス Lv5状態異常の敵に攻撃すると、ダメージ量がアップする。
トレジャーハント Lv1ボス戦以外のバトル終了時、一定確率でドロップしたアイテムの獲得数アップ。
トレジャーハント Lv2ボス戦以外のバトル終了時、一定確率でドロップしたアイテムの獲得数アップ。
トレジャーハント Lv3ボス戦以外のバトル終了時、一定確率でドロップしたアイテムの獲得数アップ。
トレジャーハント Lv4ボス戦以外のバトル終了時、一定確率でドロップしたアイテムの獲得数アップ。
トレジャーハント Lv5ボス戦以外のバトル終了時、一定確率でドロップしたアイテムの獲得数アップ。
ホークアイ Lv1 バトル中、クリティカル率がアップする。
ホークアイ Lv2バトル中、クリティカル率がアップする。
ホークアイ Lv3バトル中、クリティカル率がアップする。
ライフスティール Lv1 与えたダメージの一定割合を回復する。
ライフスティール Lv2与えたダメージの一定割合を回復する。
ライフスティール Lv3与えたダメージの一定割合を回復する。
回復効果強化 Lv1 自身がバトル中に使用する回復系行動の効果が上がる。リーダー設定時はマニュアルアイテムの効果も上がる。
回復効果強化 Lv2自身がバトル中に使用する回復系行動の効果が上がる。リーダー設定時はマニュアルアイテムの効果も上がる。
回復効果強化 Lv3自身がバトル中に使用する回復系行動の効果が上がる。リーダー設定時はマニュアルアイテムの効果も上がる。
回復効果強化 Lv4自身がバトル中に使用する回復系行動の効果が上がる。リーダー設定時はマニュアルアイテムの効果も上がる。
回復効果強化 Lv5自身がバトル中に使用する回復系行動の効果が上がる。リーダー設定時はマニュアルアイテムの効果も上がる。
攻撃アイテム強化 Lv1自身が使用する攻撃系アイテムのダメージが上がる。リーダー設定時はマニュアルアイテムにも適用される。
攻撃アイテム強化 Lv2自身が使用する攻撃系アイテムのダメージが上がる。リーダー設定時はマニュアルアイテムにも適用される。
攻撃アイテム強化 Lv3自身が使用する攻撃系アイテムのダメージが上がる。リーダー設定時はマニュアルアイテムにも適用される。
攻撃アイテム強化 Lv4自身が使用する攻撃系アイテムのダメージが上がる。リーダー設定時はマニュアルアイテムにも適用される。
攻撃アイテム強化 Lv5自身が使用する攻撃系アイテムのダメージが上がる。リーダー設定時はマニュアルアイテムにも適用される。
【盾】物防強化 Lv1 盾を装備すると、物理防御力が上がる。
【盾】物防強化 Lv2盾を装備すると、物理防御力が上がる。
【盾】物防強化 Lv3盾を装備すると、物理防御力が上がる。
【盾】物防強化 Lv4盾を装備すると、物理防御力が上がる。
【盾】物防強化 Lv5盾を装備すると、物理防御力が上がる。
色男の強運 Lv1 瀕死になると回避率がアップ。
色男の強運 Lv2瀕死になると回避率がアップ。
色男の強運 Lv3瀕死になると回避率がアップ。
色男の強運 Lv4瀕死になると回避率がアップ。
色男の強運 Lv5瀕死になると回避率がアップ。
沈黙耐性 Lv1 沈黙にかかりにくくなる。
沈黙耐性 Lv2沈黙にかかりにくくなる。
沈黙耐性 Lv3沈黙にかかりにくくなる。
熱血因子 Lv1 瀕死になると、敵からのダメージが軽減。
熱血因子 Lv2瀕死になると、敵からのダメージが軽減。
熱血因子 Lv3瀕死になると、敵からのダメージが軽減。
熱血因子 Lv4瀕死になると、敵からのダメージが軽減。
熱血因子 Lv5瀕死になると、敵からのダメージが軽減。
魔法耐性 Lv1 敵からの魔法ダメージを軽減。
魔法耐性 Lv2敵からの魔法ダメージを軽減。
魔法耐性 Lv3敵からの魔法ダメージを軽減。
魔法耐性 Lv4敵からの魔法ダメージを軽減。
魔法耐性 Lv5敵からの魔法ダメージを軽減。
麻痺耐性 Lv1麻痺にかかりにくくなる。
麻痺耐性 Lv2麻痺にかかりにくくなる。
麻痺耐性 Lv3麻痺にかかりにくくなる。
追撃 Lv1仲間が攻撃した後、一定確率で行動順番関係なく追撃することがある。
追撃 Lv2仲間が攻撃した後、一定確率で行動順番関係なく追撃することがある。
追撃 Lv3仲間が攻撃した後、一定確率で行動順番関係なく追撃することがある。
連携ボーナス Lv1 スキル連携した時、効果が上がる。
連携ボーナス Lv2スキル連携した時、効果が上がる。
連携ボーナス Lv3スキル連携した時、効果が上がる。
連携ボーナス Lv4スキル連携した時、効果が上がる。
連携ボーナス Lv5スキル連携した時、効果が上がる。
錬金術士の才覚 Lv1マニュアルアイテムの再使用時間が短縮。ただし0にはならない。複数のキャラクターが持つ場合は最もLvが高い効果のみが発動
錬金術士の才覚 Lv2マニュアルアイテムの再使用時間が短縮。ただし0にはならない。複数のキャラクターが持つ場合は最もLvが高い効果のみが発動
錬金術士の才覚 Lv3マニュアルアイテムの再使用時間が短縮。ただし0にはならない。複数のキャラクターが持つ場合は最もLvが高い効果のみが発動
錬金術士の才覚 Lv4マニュアルアイテムの再使用時間が短縮。ただし0にはならない。複数のキャラクターが持つ場合は最もLvが高い効果のみが発動
錬金術士の才覚 Lv5マニュアルアイテムの再使用時間が短縮。ただし0にはならない。複数のキャラクターが持つ場合は最もLvが高い効果のみが発動
風属性値増加 Lv1キャラクターの風属性値が5増加される。
風属性値増加 Lv2キャラクターの風属性値が10増加される。
風属性値増加 Lv3キャラクターの風属性値が15増加される。
土属性値増加 Lv1キャラクターの土属性値が5増加される。
土属性値増加 Lv2キャラクターの土属性値が10増加される。
土属性値増加 Lv3キャラクターの土属性値が15増加される。
火属性値増加 Lv1キャラクターに火属性値が5増加される。
火属性値増加 Lv2キャラクターに火属性値が10増加される。
火属性値増加 Lv3キャラクターに火属性値が15増加される。
水属性値増加 Lv1キャラクターに水属性値が5増加される。
水属性値増加 Lv2キャラクターに水属性値が10増加される。
水属性値増加 Lv3キャラクターに水属性値が15増加される。
【メイス】素早さ強化 Lv1メイスを装備すると、素早さが上がる。
【メイス】素早さ強化 Lv2メイスを装備すると、素早さが上がる。
【メイス】素早さ強化 Lv3メイスを装備すると、素早さが上がる。
【メイス】素早さ強化 Lv4メイスを装備すると、素早さが上がる。
【メイス】素早さ強化 Lv5メイスを装備すると、素早さが上がる。
【杖】魔攻強化 Lv1杖を装備すると、魔法攻撃力が上がる。
【杖】魔攻強化 Lv2杖を装備すると、魔法攻撃力が上がる。
【杖】魔攻強化 Lv3杖を装備すると、魔法攻撃力が上がる。
【杖】魔攻強化 Lv4杖を装備すると、魔法攻撃力が上がる。
【杖】魔攻強化 Lv5杖を装備すると、魔法攻撃力が上がる。
【杖】魔防強化 Lv1杖を装備すると、魔法防御力が上がる。
【杖】魔防強化 Lv2杖を装備すると、魔法防御力が上がる。
【杖】魔防強化 Lv3杖を装備すると、魔法防御力が上がる。
【杖】魔防強化 Lv4杖を装備すると、魔法防御力が上がる。
【杖】魔防強化 Lv5杖を装備すると、魔法防御力が上がる。
【弓】物攻強化 Lv1弓を装備すると、物理攻撃力が上がる。
【弓】物攻強化 Lv2弓を装備すると、物理攻撃力が上がる。
【弓】物攻強化 Lv3弓を装備すると、物理攻撃力が上がる。
【弓】物攻強化 Lv4弓を装備すると、物理攻撃力が上がる。
【弓】物攻強化 Lv5弓を装備すると、物理攻撃力が上がる。
【片手剣】物防強化 Lv1片手剣を装備すると、物理防御力が上がる。
【片手剣】物防強化 Lv2片手剣を装備すると、物理防御力が上がる。
【片手剣】物防強化 Lv3片手剣を装備すると、物理防御力が上がる。
【片手剣】物防強化 Lv4片手剣を装備すると、物理防御力が上がる。
【片手剣】物防強化 Lv5片手剣を装備すると、物理防御力が上がる。
【片手剣】素早さ強化 Lv1片手剣を装備すると、素早さが上がる。
【片手剣】素早さ強化 Lv2片手剣を装備すると、素早さが上がる。
【片手剣】素早さ強化 Lv3片手剣を装備すると、素早さが上がる。
【片手剣】素早さ強化 Lv4片手剣を装備すると、素早さが上がる。
【片手剣】素早さ強化 Lv5片手剣を装備すると、素早さが上がる。
【危険察知 Lv1】物防強化
【危険察知 Lv1】回避強化
【危険察知 Lv1】物防強化
【危険察知 Lv2】物防強化
【危険察知 Lv2】回避強化
【危険察知 Lv2】物防強化
【危険察知 Lv3】物防強化
【危険察知 Lv3】回避強化
【危険察知 Lv3】物防強化
【危険察知 Lv4】物防強化
【危険察知 Lv4】回避強化
【危険察知 Lv4】物防強化
【危険察知 Lv5】物防強化
【危険察知 Lv5】回避強化
【危険察知 Lv5】物防強化
【悪運 Lv1】クリティカル強化
【悪運 Lv1】回避強化
【悪運 Lv1】クリティカル強化
【悪運 Lv2】クリティカル強化
【悪運 Lv2】回避強化
【悪運 Lv2】クリティカル強化
【悪運 Lv3】クリティカル強化
【悪運 Lv3】回避強化
【悪運 Lv3】クリティカル強化
独創的な歌 Lv1 攻撃対象が状態異常にかかりやすくなる。
独創的な歌 Lv2攻撃対象が状態異常にかかりやすくなる。
独創的な歌 Lv3攻撃対象が状態異常にかかりやすくなる。
独創的な歌 Lv4攻撃対象が状態異常にかかりやすくなる。
独創的な歌 Lv5攻撃対象が状態異常にかかりやすくなる。
秘めたる闘志 Lv1敵から狙われやすくなる。
秘めたる闘志 Lv2敵から狙われやすくなる。
秘めたる闘志 Lv3敵から狙われやすくなる。
オールラウンド多くの武器を装備できる。\r\nメイス以外の武器では70%のダメージになる
眠り耐性 Lv1眠りにかかりにくくなる。
眠り耐性 Lv2眠りにかかりにくくなる。
眠り耐性 Lv3眠りにかかりにくくなる。
【弓】素早さ強化 Lv1弓を装備すると、敏捷性が上がる。
【弓】素早さ強化 Lv2弓を装備すると、敏捷性が上がる。
【弓】素早さ強化 Lv3弓を装備すると、敏捷性が上がる。
【弓】素早さ強化 Lv4弓を装備すると、敏捷性が上がる。
【弓】素早さ強化 Lv5弓を装備すると、敏捷性が上がる。
騎士道精神 Lv1 瀕死になると、敵からの魔法ダメージが軽減。
騎士道精神 Lv2瀕死になると、敵からの魔法ダメージが軽減。
騎士道精神 Lv3瀕死になると、敵からの魔法ダメージが軽減。
騎士道精神 Lv4瀕死になると、敵からの魔法ダメージが軽減。
騎士道精神 Lv5瀕死になると、敵からの魔法ダメージが軽減。
衛士隊隊長 Lv1 戦闘開始時に自身の物理攻撃力が上昇する。効果は一定時間有効。
衛士隊隊長 Lv2戦闘開始時に自身の物理攻撃力が上昇する。効果は一定時間有効。
衛士隊隊長 Lv3戦闘開始時に自身の物理攻撃力が上昇する。効果は一定時間有効。
衛士隊隊長 Lv4戦闘開始時に自身の物理攻撃力が上昇する。効果は一定時間有効。
衛士隊隊長 Lv5戦闘開始時に自身の物理攻撃力が上昇する。効果は一定時間有効。
【片手剣】魔防強化 Lv1 片手剣を装備すると、魔法防御力が上がる。
【片手剣】魔防強化 Lv2片手剣を装備すると、魔法防御力が上がる。
【片手剣】魔防強化 Lv3片手剣を装備すると、魔法防御力が上がる。
【片手剣】魔防強化 Lv4片手剣を装備すると、魔法防御力が上がる。
【片手剣】魔防強化 Lv5片手剣を装備すると、魔法防御力が上がる。
【元祖爆弾娘 Lv1】物防増加付与
【元祖爆弾娘 Lv1】物攻増加付与
【元祖爆弾娘 Lv1】物防増加付与
【元祖爆弾娘 Lv2】物防増加付与
【元祖爆弾娘 Lv2】物攻増加付与
【元祖爆弾娘 Lv2】物防増加付与
【元祖爆弾娘 Lv3】物防増加付与
【元祖爆弾娘 Lv3】物攻増加付与
【元祖爆弾娘 Lv3】物防増加付与
天才の素養 Lv1 火、土、風、水、光、闇の属性値が上昇する。
天才の素養 Lv2火、土、風、水、光、闇の属性値が上昇する。
天才の素養 Lv3火、土、風、水、光、闇の属性値が上昇する。
【メイス】物防強化 Lv1 メイスを装備すると、物理防御力が上がる。
【メイス】物防強化 Lv2メイスを装備すると、物理防御力が上がる。
【メイス】物防強化 Lv3メイスを装備すると、物理防御力が上がる。
【メイス】物防強化 Lv4メイスを装備すると、物理防御力が上がる。
【メイス】物防強化 Lv5メイスを装備すると、物理防御力が上がる。
騒動屋 Lv1 戦闘開始時に自身の素早さが上昇する。効果は一定時間有効。
騒動屋 Lv2戦闘開始時に自身の素早さが上昇する。効果は一定時間有効。
騒動屋 Lv3戦闘開始時に自身の素早さが上昇する。効果は一定時間有効。
騒動屋 Lv4戦闘開始時に自身の素早さが上昇する。効果は一定時間有効。
騒動屋 Lv5戦闘開始時に自身の素早さが上昇する。効果は一定時間有効。
錬金術科講師 Lv1戦闘開始時に自身の物理攻撃力が上昇する。効果は一定時間有効。
錬金術科講師 Lv2戦闘開始時に自身の物理攻撃力が上昇する。効果は一定時間有効。
錬金術科講師 Lv3戦闘開始時に自身の物理攻撃力が上昇する。効果は一定時間有効。
錬金術科講師 Lv4戦闘開始時に自身の物理攻撃力が上昇する。効果は一定時間有効。
錬金術科講師 Lv5戦闘開始時に自身の物理攻撃力が上昇する。効果は一定時間有効。
【スパルタ Lv1】
【スパルタ Lv1】
【スパルタ Lv1】
【スパルタ Lv2】
【スパルタ Lv2】
【スパルタ Lv2】
【スパルタ Lv3】
【スパルタ Lv3】
【スパルタ Lv3】
無愛想 Lv1瀕死になると、スキルゲージが溜まりやすくなる。
無愛想 Lv2瀕死になると、スキルゲージが溜まりやすくなる。
無愛想 Lv3瀕死になると、スキルゲージが溜まりやすくなる。
無愛想 Lv4瀕死になると、スキルゲージが溜まりやすくなる。
無愛想 Lv5瀕死になると、スキルゲージが溜まりやすくなる。
魔法科講師 Lv1戦闘開始時に自身の魔法攻撃力が上昇する。効果は一定時間有効。
魔法科講師 Lv2戦闘開始時に自身の魔法攻撃力が上昇する。効果は一定時間有効。
魔法科講師 Lv3戦闘開始時に自身の魔法攻撃力が上昇する。効果は一定時間有効。
魔法科講師 Lv4戦闘開始時に自身の魔法攻撃力が上昇する。効果は一定時間有効。
魔法科講師 Lv5戦闘開始時に自身の魔法攻撃力が上昇する。効果は一定時間有効。
やさしい先生 Lv1戦闘開始時に自身の魔法防御力が上昇する。効果は一定時間有効。
やさしい先生 Lv2戦闘開始時に自身の魔法防御力が上昇する。効果は一定時間有効。
やさしい先生 Lv3戦闘開始時に自身の魔法防御力が上昇する。効果は一定時間有効。
やさしい先生 Lv4戦闘開始時に自身の魔法防御力が上昇する。効果は一定時間有効。
やさしい先生 Lv5戦闘開始時に自身の魔法防御力が上昇する。効果は一定時間有効。
【メイス】物攻強化 Lv1メイスを装備すると、物理攻撃力が上がる。
【メイス】物攻強化 Lv2メイスを装備すると、物理攻撃力が上がる。
【メイス】物攻強化 Lv3メイスを装備すると、物理攻撃力が上がる。
【メイス】物攻強化 Lv4メイスを装備すると、物理攻撃力が上がる。
【メイス】物攻強化 Lv5メイスを装備すると、物理攻撃力が上がる。
【【杖】火の玉ソレル Lv1】
【【杖】火の玉ソレル Lv1】
【【杖】火の玉ソレル Lv1】
【【杖】火の玉ソレル Lv2】
【【杖】火の玉ソレル Lv2】
【【杖】火の玉ソレル Lv2】
【【杖】火の玉ソレル Lv3】
【【杖】火の玉ソレル Lv3】
【【杖】火の玉ソレル Lv3】
【【杖】火の玉ソレル Lv4】
【【杖】火の玉ソレル Lv4】
【【杖】火の玉ソレル Lv4】
【【杖】火の玉ソレル Lv5】
【【杖】火の玉ソレル Lv5】
【【杖】火の玉ソレル Lv5】
【【杖】賢者の防御術 Lv1】
【【杖】賢者の防御術 Lv1】
【【杖】賢者の防御術 Lv1】
【【杖】賢者の防御術 Lv2】
【【杖】賢者の防御術 Lv2】
【【杖】賢者の防御術 Lv2】
【【杖】賢者の防御術 Lv3】
【【杖】賢者の防御術 Lv3】
【【杖】賢者の防御術 Lv3】
【【杖】賢者の防御術 Lv4】
【【杖】賢者の防御術 Lv4】
【【杖】賢者の防御術 Lv4】
【【杖】賢者の防御術 Lv5】
【【杖】賢者の防御術 Lv5】
【【杖】賢者の防御術 Lv5】
【【片手剣】盗賊の知恵 Lv1】
【【片手剣】盗賊の知恵 Lv1】
【【片手剣】盗賊の知恵 Lv1】
【【片手剣】盗賊の知恵 Lv2】
【【片手剣】盗賊の知恵 Lv2】
【【片手剣】盗賊の知恵 Lv2】
【【片手剣】盗賊の知恵 Lv3】
【【片手剣】盗賊の知恵 Lv3】
【【片手剣】盗賊の知恵 Lv3】
【【片手剣】盗賊の知恵 Lv4】
【【片手剣】盗賊の知恵 Lv4】
【【片手剣】盗賊の知恵 Lv4】
【【片手剣】盗賊の知恵 Lv5】
【【片手剣】盗賊の知恵 Lv5】
【【片手剣】盗賊の知恵 Lv5】
【【弓】生存本能 Lv1】
【【弓】生存本能 Lv1】
【【弓】生存本能 Lv1】
【【弓】生存本能 Lv2】
【【弓】生存本能 Lv2】
【【弓】生存本能 Lv2】
【【弓】生存本能 Lv3】
【【弓】生存本能 Lv3】
【【弓】生存本能 Lv3】
【【弓】生存本能 Lv4】
【【弓】生存本能 Lv4】
【【弓】生存本能 Lv4】
【【弓】生存本能 Lv5】
【【弓】生存本能 Lv5】
【【弓】生存本能 Lv5】
【【片手剣】騎士の誇り Lv1】
【【片手剣】騎士の誇り Lv1】
【【片手剣】騎士の誇り Lv1】
【【片手剣】騎士の誇り Lv2】
【【片手剣】騎士の誇り Lv2】
【【片手剣】騎士の誇り Lv2】
【【片手剣】騎士の誇り Lv3】
【【片手剣】騎士の誇り Lv3】
【【片手剣】騎士の誇り Lv3】
【【片手剣】騎士の誇り Lv4】
【【片手剣】騎士の誇り Lv4】
【【片手剣】騎士の誇り Lv4】
【【片手剣】騎士の誇り Lv5】
【【片手剣】騎士の誇り Lv5】
【【片手剣】騎士の誇り Lv5】
【【メイス】天才の護身術 Lv1】
【【メイス】天才の護身術 Lv1】
【【メイス】天才の護身術 Lv1】
【【メイス】天才の護身術 Lv2】
【【メイス】天才の護身術 Lv2】
【【メイス】天才の護身術 Lv2】
【【メイス】天才の護身術 Lv3】
【【メイス】天才の護身術 Lv3】
【【メイス】天才の護身術 Lv3】
【【メイス】天才の護身術 Lv4】
【【メイス】天才の護身術 Lv4】
【【メイス】天才の護身術 Lv4】
【【メイス】天才の護身術 Lv5】
【【メイス】天才の護身術 Lv5】
【【メイス】天才の護身術 Lv5】
鋼の肉体 Lv1 魔法防御力が増加する。
鋼の肉体 Lv2魔法防御力が増加する。
鋼の肉体 Lv3魔法防御力が増加する。
鋼の肉体 Lv4魔法防御力が増加する。
鋼の肉体 Lv5魔法防御力が増加する。
【メイス】スキル量UP Lv1メイスを装備すると、スキルゲージが溜まりやすくなる。
【メイス】スキル量UP Lv2メイスを装備すると、スキルゲージが溜まりやすくなる。
【メイス】スキル量UP Lv3メイスを装備すると、スキルゲージが溜まりやすくなる。
【メイス】スキル量UP Lv4メイスを装備すると、スキルゲージが溜まりやすくなる。
【メイス】スキル量UP Lv5メイスを装備すると、スキルゲージが溜まりやすくなる。
デュプリケイト Lv1マニュアルアイテムを使用する際、一定確率でアイテムを消費しない。
デュプリケイト Lv2マニュアルアイテムを使用する際、一定確率でアイテムを消費しない。
デュプリケイト Lv3マニュアルアイテムを使用する際、一定確率でアイテムを消費しない。
デュプリケイト Lv4マニュアルアイテムを使用する際、一定確率でアイテムを消費しない。
デュプリケイト Lv5マニュアルアイテムを使用する際、一定確率でアイテムを消費しない。
攻撃アイテム超強化 Lv1自身が使用する攻撃系アイテムのダメージが上がる。リーダー設定時はマニュアルアイテムにも適用される。
攻撃アイテム超強化 Lv2自身が使用する攻撃系アイテムのダメージが上がる。リーダー設定時はマニュアルアイテムにも適用される。
攻撃アイテム超強化 Lv3自身が使用する攻撃系アイテムのダメージが上がる。リーダー設定時はマニュアルアイテムにも適用される。
攻撃アイテム超強化 Lv4自身が使用する攻撃系アイテムのダメージが上がる。リーダー設定時はマニュアルアイテムにも適用される。
攻撃アイテム超強化 Lv5自身が使用する攻撃系アイテムのダメージが上がる。リーダー設定時はマニュアルアイテムにも適用される。
【【メイス】冒険者の血筋 Lv1】
【【メイス】冒険者の血筋 Lv1】
【【メイス】冒険者の血筋 Lv1】
【【メイス】冒険者の血筋 Lv2】
【【メイス】冒険者の血筋 Lv2】
【【メイス】冒険者の血筋 Lv2】
【【メイス】冒険者の血筋 Lv3】
【【メイス】冒険者の血筋 Lv3】
【【メイス】冒険者の血筋 Lv3】
【【メイス】冒険者の血筋 Lv4】
【【メイス】冒険者の血筋 Lv4】
【【メイス】冒険者の血筋 Lv4】
【【メイス】冒険者の血筋 Lv5】
【【メイス】冒険者の血筋 Lv5】
【【メイス】冒険者の血筋 Lv5】
HP回復・微対象のHPを最大値の20%回復する。
HP回復・小対象のHPを最大値の35%回復する。
HP回復・中対象のHPを最大値の50%回復する。
HP回復・大対象のHPを最大値の65%回復する。
HP回復・超対象のHPを最大値の80%回復する。
HP回復・全対象のHPを全回復する。
Sゲージ回復・微対象のスキルゲージを最大値の20%回復する。
Sゲージ回復・小対象のスキルゲージを最大値の35%回復する。
Sゲージ回復・中対象のスキルゲージを最大値の50%回復する。
Sゲージ回復・大対象のスキルゲージを最大値の65%回復する。
Sゲージ回復・超対象のスキルゲージを最大値の80%回復する。
Sゲージ回復・全対象のスキルゲージを全回復する。
物理ダメージ・微対象に攻撃力400相当の物理ダメージを与える。
物理ダメージ・微+対象に攻撃力600相当の物理ダメージを与える。
物理ダメージ・小対象に攻撃力1000相当の物理ダメージを与える。
物理ダメージ・小+対象に攻撃力1600相当の物理ダメージを与える。
物理ダメージ・中対象に攻撃力2400相当の物理ダメージを与える。
物理ダメージ・中+対象に攻撃力3400相当の物理ダメージを与える。
物理ダメージ・大対象に攻撃力4600相当の物理ダメージを与える。
物理ダメージ・大+対象に攻撃力6000相当の物理ダメージを与える。
物理ダメージ・超対象に攻撃力7600相当の物理ダメージを与える。
物理ダメージ・超+対象に攻撃力9400相当の物理ダメージを与える。
物理ダメージ・超大対象に攻撃力11400相当の物理ダメージを与える。
物理ダメージ・超大+対象に攻撃力13600相当の物理ダメージを与える。
魔法ダメージ・微対象に攻撃力400相当の魔法ダメージを与える。
魔法ダメージ・微+対象に攻撃力600相当の魔法ダメージを与える。
魔法ダメージ・小対象に攻撃力1000相当の魔法ダメージを与える。
魔法ダメージ・小+対象に攻撃力1600相当の魔法ダメージを与える。
魔法ダメージ・中対象に攻撃力2400相当の魔法ダメージを与える。
魔法ダメージ・中+対象に攻撃力3400相当の魔法ダメージを与える。
魔法ダメージ・大対象に攻撃力4600相当の魔法ダメージを与える。
魔法ダメージ・大+対象に攻撃力6000相当の魔法ダメージを与える。
魔法ダメージ・超対象に攻撃力7600相当の魔法ダメージを与える。
魔法ダメージ・超+対象に攻撃力9400相当の魔法ダメージを与える。
魔法ダメージ・超大対象に攻撃力11400相当の魔法ダメージを与える。
魔法ダメージ・超大+対象に攻撃力13600相当の魔法ダメージを与える。
火属性化攻撃の属性を無属性に変更する。(アクティブスキルを除く)
水属性化攻撃の属性を無属性に変更する。(アクティブスキルを除く)
土属性化攻撃の属性を無属性に変更する。(アクティブスキルを除く)
風属性化攻撃の属性を無属性に変更する。(アクティブスキルを除く)
光属性化攻撃の属性を無属性に変更する。(アクティブスキルを除く)
闇属性化攻撃の属性を無属性に変更する。(アクティブスキルを除く)
毒付与・微命中時に1%の確率で対象に【毒】を付与する。
毒付与・微+命中時に2%の確率で対象に【毒】を付与する。
毒付与・小命中時に3%の確率で対象に【毒】を付与する。
毒付与・小+命中時に4%の確率で対象に【毒】を付与する。
毒付与・中命中時に5%の確率で対象に【毒】を付与する。
毒付与・中+命中時に6%の確率で対象に【毒】を付与する。
毒付与・大命中時に7%の確率で対象に【毒】を付与する。
毒付与・大+命中時に8%の確率で対象に【毒】を付与する。
毒付与・超命中時に9%の確率で対象に【毒】を付与する。
毒付与・超+命中時に10%の確率で対象に【毒】を付与する。
火傷付与・微命中時に1%の確率で対象に【火傷】を付与する。
火傷付与・微+命中時に2%の確率で対象に【火傷】を付与する。
火傷付与・小命中時に3%の確率で対象に【火傷】を付与する。
火傷付与・小+命中時に4%の確率で対象に【火傷】を付与する。
火傷付与・中命中時に5%の確率で対象に【火傷】を付与する。
火傷付与・中+命中時に6%の確率で対象に【火傷】を付与する。
火傷付与・大命中時に7%の確率で対象に【火傷】を付与する。
火傷付与・大+命中時に8%の確率で対象に【火傷】を付与する。
火傷付与・超命中時に9%の確率で対象に【火傷】を付与する。
火傷付与・超+命中時に10%の確率で対象に【火傷】を付与する。
凍結付与・微命中時に1%の確率で対象に【凍結】を付与する。
凍結付与・微+命中時に2%の確率で対象に【凍結】を付与する。
凍結付与・小命中時に3%の確率で対象に【凍結】を付与する。
凍結付与・小+命中時に4%の確率で対象に【凍結】を付与する。
凍結付与・中命中時に5%の確率で対象に【凍結】を付与する。
凍結付与・中+命中時に6%の確率で対象に【凍結】を付与する。
凍結付与・大命中時に7%の確率で対象に【凍結】を付与する。
凍結付与・大+命中時に8%の確率で対象に【凍結】を付与する。
凍結付与・超命中時に9%の確率で対象に【凍結】を付与する。
凍結付与・超+命中時に10%の確率で対象に【凍結】を付与する。
麻痺付与・微命中時に1%の確率で対象に【マヒ】を付与する。
麻痺付与・微+命中時に2%の確率で対象に【マヒ】を付与する。
麻痺付与・小命中時に3%の確率で対象に【マヒ】を付与する。
麻痺付与・小+命中時に4%の確率で対象に【マヒ】を付与する。
麻痺付与・中命中時に5%の確率で対象に【マヒ】を付与する。
麻痺付与・中+命中時に6%の確率で対象に【マヒ】を付与する。
麻痺付与・大命中時に7%の確率で対象に【マヒ】を付与する。
麻痺付与・大+命中時に8%の確率で対象に【マヒ】を付与する。
麻痺付与・超命中時に9%の確率で対象に【マヒ】を付与する。
麻痺付与・超+命中時に10%の確率で対象に【マヒ】を付与する。
暗闇付与・微命中時に1%の確率で対象に【暗闇】を付与する。
暗闇付与・微+命中時に2%の確率で対象に【暗闇】を付与する。
暗闇付与・小命中時に3%の確率で対象に【暗闇】を付与する。
暗闇付与・小+命中時に4%の確率で対象に【暗闇】を付与する。
暗闇付与・中命中時に5%の確率で対象に【暗闇】を付与する。
暗闇付与・中+命中時に6%の確率で対象に【暗闇】を付与する。
暗闇付与・大命中時に7%の確率で対象に【暗闇】を付与する。
暗闇付与・大+命中時に8%の確率で対象に【暗闇】を付与する。
暗闇付与・超命中時に9%の確率で対象に【暗闇】を付与する。
暗闇付与・超+命中時に10%の確率で対象に【暗闇】を付与する。
沈黙付与・微命中時に1%の確率で対象に【沈黙】を付与する。
沈黙付与・微+命中時に2%の確率で対象に【沈黙】を付与する。
沈黙付与・小命中時に3%の確率で対象に【沈黙】を付与する。
沈黙付与・小+命中時に4%の確率で対象に【沈黙】を付与する。
沈黙付与・中命中時に5%の確率で対象に【沈黙】を付与する。
沈黙付与・中+命中時に6%の確率で対象に【沈黙】を付与する。
沈黙付与・大命中時に7%の確率で対象に【沈黙】を付与する。
沈黙付与・大+命中時に8%の確率で対象に【沈黙】を付与する。
沈黙付与・超命中時に9%の確率で対象に【沈黙】を付与する。
沈黙付与・超+命中時に10%の確率で対象に【沈黙】を付与する。
呪い付与・微命中時に1%の確率で対象に【呪い】を付与する。
呪い付与・微+命中時に2%の確率で対象に【呪い】を付与する。
呪い付与・小命中時に3%の確率で対象に【呪い】を付与する。
呪い付与・小+命中時に4%の確率で対象に【呪い】を付与する。
呪い付与・中命中時に5%の確率で対象に【呪い】を付与する。
呪い付与・中+命中時に6%の確率で対象に【呪い】を付与する。
呪い付与・大命中時に7%の確率で対象に【呪い】を付与する。
呪い付与・大+命中時に8%の確率で対象に【呪い】を付与する。
呪い付与・超命中時に9%の確率で対象に【呪い】を付与する。
呪い付与・超+命中時に10%の確率で対象に【呪い】を付与する。
スロウ付与・微命中時に1%の確率で対象に【スロウ】を付与する。
スロウ付与・微+命中時に2%の確率で対象に【スロウ】を付与する。
スロウ付与・小命中時に3%の確率で対象に【スロウ】を付与する。
スロウ付与・小+命中時に4%の確率で対象に【スロウ】を付与する。
スロウ付与・中命中時に5%の確率で対象に【スロウ】を付与する。
スロウ付与・中+命中時に6%の確率で対象に【スロウ】を付与する。
スロウ付与・大命中時に7%の確率で対象に【スロウ】を付与する。
スロウ付与・大+命中時に8%の確率で対象に【スロウ】を付与する。
スロウ付与・超命中時に9%の確率で対象に【スロウ】を付与する。
スロウ付与・超+命中時に10%の確率で対象に【スロウ】を付与する。
ピヨリ付与・微命中時に1%の確率で対象に【ピヨり】を付与する。
ピヨリ付与・微+命中時に2%の確率で対象に【ピヨり】を付与する。
ピヨリ付与・小命中時に3%の確率で対象に【ピヨり】を付与する。
ピヨリ付与・小+命中時に4%の確率で対象に【ピヨり】を付与する。
ピヨリ付与・中命中時に5%の確率で対象に【ピヨり】を付与する。
ピヨリ付与・中+命中時に6%の確率で対象に【ピヨり】を付与する。
ピヨリ付与・大命中時に7%の確率で対象に【ピヨり】を付与する。
ピヨリ付与・大+命中時に8%の確率で対象に【ピヨり】を付与する。
ピヨリ付与・超命中時に9%の確率で対象に【ピヨり】を付与する。
ピヨリ付与・超+命中時に10%の確率で対象に【ピヨり】を付与する。
石化付与・微命中時に1%の確率で対象に【石化】を付与する。
石化付与・微+命中時に2%の確率で対象に【石化】を付与する。
石化付与・小命中時に3%の確率で対象に【石化】を付与する。
石化付与・小+命中時に4%の確率で対象に【石化】を付与する。
石化付与・中命中時に5%の確率で対象に【石化】を付与する。
石化付与・中+命中時に6%の確率で対象に【石化】を付与する。
石化付与・大命中時に7%の確率で対象に【石化】を付与する。
石化付与・大+命中時に8%の確率で対象に【石化】を付与する。
石化付与・超命中時に9%の確率で対象に【石化】を付与する。
石化付与・超+命中時に10%の確率で対象に【石化】を付与する。
物攻増付与・微対象に【物理攻撃UP(微)】を付与する。
物攻増付与・微+対象に【物理攻撃UP(微+)】を付与する。
物攻増付与・小対象に【物理攻撃UP(小)】を付与する。
物攻増付与・小+対象に【物理攻撃UP(小+)】を付与する。
物攻増付与・中対象に【物理攻撃UP(中)】を付与する。
物攻増付与・中+対象に【物理攻撃UP(中+)】を付与する。
物攻増付与・大対象に【物理攻撃UP(大)】を付与する。
物攻増付与・大+対象に【物理攻撃UP(大+)】を付与する。
物攻増付与・超対象に【物理攻撃UP(超)】を付与する。
物攻増付与・超+対象に【物理攻撃UP(超+)】を付与する。
物防増付与・微対象に【物理防御UP(微)】を付与する。
物防増付与・微+対象に【物理防御UP(微+)】を付与する。
物防増付与・小対象に【物理防御UP(小)】を付与する。
物防増付与・小+対象に【物理防御UP(小+)】を付与する。
物防増付与・中対象に【物理防御UP(中)】を付与する。
物防増付与・中+対象に【物理防御UP(中+)】を付与する。
物防増付与・大対象に【物理防御UP(大)】を付与する。
物防増付与・大+対象に【物理防御UP(大+)】を付与する。
物防増付与・超対象に【物理防御UP(超)】を付与する。
物防増付与・超+対象に【物理防御UP(超+)】を付与する。
魔攻増付与・微対象に【魔法攻撃UP(微)】を付与する。
魔攻増付与・微+対象に【魔法攻撃UP(微+)】を付与する。
魔攻増付与・小対象に【魔法攻撃UP(小)】を付与する。
魔攻増付与・小+対象に【魔法攻撃UP(小+)】を付与する。
魔攻増付与・中対象に【魔法攻撃UP(中)】を付与する。
魔攻増付与・中+対象に【魔法攻撃UP(中+)】を付与する。
魔攻増付与・大対象に【魔法攻撃UP(大)】を付与する。
魔攻増付与・大+対象に【魔法攻撃UP(大+)】を付与する。
魔攻増付与・超対象に【魔法攻撃UP(超)】を付与する。
魔攻増付与・超+対象に【魔法攻撃UP(超+)】を付与する。
魔防増付与・微対象に【魔法防御UP(微)】を付与する。
魔防増付与・微+対象に【魔法防御UP(微+)】を付与する。
魔防増付与・小対象に【魔法防御UP(小)】を付与する。
魔防増付与・小+対象に【魔法防御UP(小+)】を付与する。
魔防増付与・中対象に【魔法防御UP(中)】を付与する。
魔防増付与・中+対象に【魔法防御UP(中+)】を付与する。
魔防増付与・大対象に【魔法防御UP(大)】を付与する。
魔防増付与・大+対象に【魔法防御UP(大+)】を付与する。
魔防増付与・超対象に【魔法防御UP(超)】を付与する。
魔防増付与・超+対象に【魔法防御UP(超+)】を付与する。
素早さ増付与・微対象に【すばやさUP(微)】を付与する。
素早さ増付与・微+対象に【すばやさUP(微+)】を付与する。
素早さ増付与・小対象に【すばやさUP(小)】を付与する。
素早さ増付与・小+対象に【すばやさUP(小+)】を付与する。
素早さ増付与・中対象に【すばやさUP(中)】を付与する。
素早さ増付与・中+対象に【すばやさUP(中+)】を付与する。
素早さ増付与・大対象に【すばやさUP(大)】を付与する。
素早さ増付与・大+対象に【すばやさUP(大+)】を付与する。
素早さ増付与・超対象に【すばやさUP(超)】を付与する。
素早さ増付与・超+対象に【すばやさUP(超+)】を付与する。
回避率増付与・微対象に【回避率UP(微)】を付与する。
回避率増付与・微+対象に【回避率UP(微+)】を付与する。
回避率増付与・小対象に【回避率UP(小)】を付与する。
回避率増付与・小+対象に【回避率UP(小+)】を付与する。
回避率増付与・中対象に【回避率UP(中)】を付与する。
回避率増付与・中+対象に【回避率UP(中+)】を付与する。
回避率増付与・大対象に【回避率UP(大)】を付与する。
回避率増付与・大+対象に【回避率UP(大+)】を付与する。
回避率増付与・超対象に【回避率UP(超)】を付与する。
回避率増付与・超+対象に【回避率UP(超+)】を付与する。
クリティカル増付与・微対象に【クリティカル率UP(微)】を付与する。
クリティカル増付与・微+対象に【クリティカル率UP(微+)】を付与する。
クリティカル増付与・小対象に【クリティカル率UP(小)】を付与する。
クリティカル増付与・小+対象に【クリティカル率UP(小+)】を付与する。
クリティカル増付与・中対象に【クリティカル率UP(中)】を付与する。
クリティカル増付与・中+対象に【クリティカル率UP(中+)】を付与する。
クリティカル増付与・大対象に【クリティカル率UP(大)】を付与する。
クリティカル増付与・大+対象に【クリティカル率UP(大+)】を付与する。
クリティカル増付与・超対象に【クリティカル率UP(超)】を付与する。
クリティカル増付与・超+対象に【クリティカル率UP(超+)】を付与する。
Sゲージ増付与・微対象に【SP増加率UP(微)】を付与する。
Sゲージ増付与・微+対象に【SP増加率UP(微+)】を付与する。
Sゲージ増付与・小対象に【SP増加率UP(小)】を付与する。
Sゲージ増付与・小+対象に【SP増加率UP(小+)】を付与する。
Sゲージ増付与・中対象に【SP増加率UP(中)】を付与する。
Sゲージ増付与・中+対象に【SP増加率UP(中+)】を付与する。
Sゲージ増付与・大対象に【SP増加率UP(大)】を付与する。
Sゲージ増付与・大+対象に【SP増加率UP(大+)】を付与する。
Sゲージ増付与・超対象に【SP増加率UP(超)】を付与する。
Sゲージ増付与・超+対象に【SP増加率UP(超+)】を付与する。
物攻減付与・微対象に【物理攻撃DOWN(微)】を付与する。
物攻減付与・微+対象に【物理攻撃DOWN(微+)】を付与する。
物攻減付与・小対象に【物理攻撃DOWN(小)】を付与する。
物攻減付与・小+対象に【物理攻撃DOWN(小+)】を付与する。
物攻減付与・中対象に【物理攻撃DOWN(中)】を付与する。
物攻減付与・中+対象に【物理攻撃DOWN(中+)】を付与する。
物攻減付与・大対象に【物理攻撃DOWN(大)】を付与する。
物攻減付与・大+対象に【物理攻撃DOWN(大+)】を付与する。
物攻減付与・超対象に【物理攻撃DOWN(超)】を付与する。
物攻減付与・超+対象に【物理攻撃DOWN(超+)】を付与する。
物防減付与・微対象に【物理防御DOWN(微)】を付与する。
物防減付与・微+対象に【物理防御DOWN(微+)】を付与する。
物防減付与・小対象に【物理防御DOWN(小)】を付与する。
物防減付与・小+対象に【物理防御DOWN(小+)】を付与する。
物防減付与・中対象に【物理防御DOWN(中)】を付与する。
物防減付与・中+対象に【物理防御DOWN(中+)】を付与する。
物防減付与・大対象に【物理防御DOWN(大)】を付与する。
物防減付与・大+対象に【物理防御DOWN(大+)】を付与する。
物防減付与・超対象に【物理防御DOWN(超)】を付与する。
物防減付与・超+対象に【物理防御DOWN(超+)】を付与する。
魔攻減付与・微対象に【魔法攻撃DOWN(微)】を付与する。
魔攻減付与・微+対象に【魔法攻撃DOWN(微+)】を付与する。
魔攻減付与・小対象に【魔法攻撃DOWN(小)】を付与する。
魔攻減付与・小+対象に【魔法攻撃DOWN(小+)】を付与する。
魔攻減付与・中対象に【魔法攻撃DOWN(中)】を付与する。
魔攻減付与・中+対象に【魔法攻撃DOWN(中+)】を付与する。
魔攻減付与・大対象に【魔法攻撃DOWN(大)】を付与する。
魔攻減付与・大+対象に【魔法攻撃DOWN(大+)】を付与する。
魔攻減付与・超対象に【魔法攻撃DOWN(超)】を付与する。
魔攻減付与・超+対象に【魔法攻撃DOWN(超+)】を付与する。
魔防減付与・微対象に【魔法防御DOWN(微)】を付与する。
魔防減付与・微+対象に【魔法防御DOWN(微+)】を付与する。
魔防減付与・小対象に【魔法防御DOWN(小)】を付与する。
魔防減付与・小+対象に【魔法防御DOWN(小+)】を付与する。
魔防減付与・中対象に【魔法防御DOWN(中)】を付与する。
魔防減付与・中+対象に【魔法防御DOWN(中+)】を付与する。
魔防減付与・大対象に【魔法防御DOWN(大)】を付与する。
魔防減付与・大+対象に【魔法防御DOWN(大+)】を付与する。
魔防減付与・超対象に【魔法防御DOWN(超)】を付与する。
魔防減付与・超+対象に【魔法防御DOWN(超+)】を付与する。
素早さ減付与・微対象に【すばやさDOWN(微)】を付与する。
素早さ減付与・微+対象に【すばやさDOWN(微+)】を付与する。
素早さ減付与・小対象に【すばやさDOWN(小)】を付与する。
素早さ減付与・小+対象に【すばやさDOWN(小+)】を付与する。
素早さ減付与・中対象に【すばやさDOWN(中)】を付与する。
素早さ減付与・中+対象に【すばやさDOWN(中+)】を付与する。
素早さ減付与・大対象に【すばやさDOWN(大)】を付与する。
素早さ減付与・大+対象に【すばやさDOWN(大+)】を付与する。
素早さ減付与・超対象に【すばやさDOWN(超)】を付与する。
素早さ減付与・超+対象に【すばやさDOWN(超+)】を付与する。
命中率減付与・微対象に【命中率DOWN(微)】を付与する。
命中率減付与・微+対象に【命中率DOWN(微+)】を付与する。
命中率減付与・小対象に【命中率DOWN(小)】を付与する。
命中率減付与・小+対象に【命中率DOWN(小+)】を付与する。
命中率減付与・中対象に【命中率DOWN(中)】を付与する。
命中率減付与・中+対象に【命中率DOWN(中+)】を付与する。
命中率減付与・大対象に【命中率DOWN(大)】を付与する。
命中率減付与・大+対象に【命中率DOWN(大+)】を付与する。
命中率減付与・超対象に【命中率DOWN(超)】を付与する。
命中率減付与・超+対象に【命中率DOWN(超+)】を付与する。
回避率減付与・微対象に【回避率DOWN(微)】を付与する。
回避率減付与・微+対象に【回避率DOWN(微+)】を付与する。
回避率減付与・小対象に【回避率DOWN(小)】を付与する。
回避率減付与・小+対象に【回避率DOWN(小+)】を付与する。
回避率減付与・中対象に【回避率DOWN(中)】を付与する。
回避率減付与・中+対象に【回避率DOWN(中+)】を付与する。
回避率減付与・大対象に【回避率DOWN(大)】を付与する。
回避率減付与・大+対象に【回避率DOWN(大+)】を付与する。
回避率減付与・超対象に【回避率DOWN(超)】を付与する。
回避率減付与・超+対象に【回避率DOWN(超+)】を付与する。
クリティカル減付与・微対象に【クリティカル率DOWN(微)】を付与する。
クリティカル減付与・微+対象に【クリティカル率DOWN(微+)】を付与する。
クリティカル減付与・小対象に【クリティカル率DOWN(小)】を付与する。
クリティカル減付与・小+対象に【クリティカル率DOWN(小+)】を付与する。
クリティカル減付与・中対象に【クリティカル率DOWN(中)】を付与する。
クリティカル減付与・中+対象に【クリティカル率DOWN(中+)】を付与する。
クリティカル減付与・大対象に【クリティカル率DOWN(大)】を付与する。
クリティカル減付与・大+対象に【クリティカル率DOWN(大+)】を付与する。
クリティカル減付与・超対象に【クリティカル率DOWN(超)】を付与する。
クリティカル減付与・超+対象に【クリティカル率DOWN(超+)】を付与する。
Sゲージ減付与・微対象に【SP増加率DOWN(微)】を付与する。
Sゲージ減付与・微+対象に【SP増加率DOWN(微+)】を付与する。
Sゲージ減付与・小対象に【SP増加率DOWN(小)】を付与する。
Sゲージ減付与・小+対象に【SP増加率DOWN(小+)】を付与する。
Sゲージ減付与・中対象に【SP増加率DOWN(中)】を付与する。
Sゲージ減付与・中+対象に【SP増加率DOWN(中+)】を付与する。
Sゲージ減付与・大対象に【SP増加率DOWN(大)】を付与する。
Sゲージ減付与・大+対象に【SP増加率DOWN(大+)】を付与する。
Sゲージ減付与・超対象に【SP増加率DOWN(超)】を付与する。
Sゲージ減付与・超+対象に【SP増加率DOWN(超+)】を付与する。
与ダメ増・微攻撃時の最終ダメージが5%上昇する。
与ダメ増・微+攻撃時の最終ダメージが10%上昇する。
与ダメ増・小攻撃時の最終ダメージが15%上昇する。
与ダメ増・小+攻撃時の最終ダメージが20%上昇する。
与ダメ増・中攻撃時の最終ダメージが25%上昇する。
与ダメ増・中+攻撃時の最終ダメージが30%上昇する。
与ダメ増・大攻撃時の最終ダメージが35%上昇する。
与ダメ増・大+攻撃時の最終ダメージが40%上昇する。
与ダメ増・超攻撃時の最終ダメージが45%上昇する。
与ダメ増・超+攻撃時の最終ダメージが50%上昇する。
HP半分で与ダメ増・微HPが半分以下のとき、攻撃時の最終ダメージが5%上昇する。
HP半分で与ダメ増・微+HPが半分以下のとき、攻撃時の最終ダメージが10%上昇する。
HP半分で与ダメ増・小HPが半分以下のとき、攻撃時の最終ダメージが15%上昇する。
HP半分で与ダメ増・小+HPが半分以下のとき、攻撃時の最終ダメージが20%上昇する。
HP半分で与ダメ増・中HPが半分以下のとき、攻撃時の最終ダメージが25%上昇する。
HP半分で与ダメ増・中+HPが半分以下のとき、攻撃時の最終ダメージが30%上昇する。
HP半分で与ダメ増・大HPが半分以下のとき、攻撃時の最終ダメージが35%上昇する。
HP半分で与ダメ増・大+HPが半分以下のとき、攻撃時の最終ダメージが40%上昇する。
HP半分で与ダメ増・超HPが半分以下のとき、攻撃時の最終ダメージが45%上昇する。
HP半分で与ダメ増・超+HPが半分以下のとき、攻撃時の最終ダメージが50%上昇する。
強い敵に与ダメ増・微敵レベルが装備者のレベル以上のとき、攻撃時の最終ダメージが5%上昇する。
強い敵に与ダメ増・微+敵レベルが装備者のレベル以上のとき、攻撃時の最終ダメージが10%上昇する。
強い敵に与ダメ増・小敵レベルが装備者のレベル以上のとき、攻撃時の最終ダメージが15%上昇する。
強い敵に与ダメ増・小+敵レベルが装備者のレベル以上のとき、攻撃時の最終ダメージが20%上昇する。
強い敵に与ダメ増・中敵レベルが装備者のレベル以上のとき、攻撃時の最終ダメージが25%上昇する。
強い敵に与ダメ増・中+敵レベルが装備者のレベル以上のとき、攻撃時の最終ダメージが30%上昇する。
強い敵に与ダメ増・大敵レベルが装備者のレベル以上のとき、攻撃時の最終ダメージが35%上昇する。
強い敵に与ダメ増・大+敵レベルが装備者のレベル以上のとき、攻撃時の最終ダメージが40%上昇する。
強い敵に与ダメ増・超敵レベルが装備者のレベル以上のとき、攻撃時の最終ダメージが45%上昇する。
強い敵に与ダメ増・超+敵レベルが装備者のレベル以上のとき、攻撃時の最終ダメージが50%上昇する。
物理被ダメ減・微物理攻撃を受けた時の最終ダメージが3%減少する。
物理被ダメ減・微+物理攻撃を受けた時の最終ダメージが5%減少する。
物理被ダメ減・小物理攻撃を受けた時の最終ダメージが7%減少する。
物理被ダメ減・小+物理攻撃を受けた時の最終ダメージが10%減少する。
物理被ダメ減・中物理攻撃を受けた時の最終ダメージが12%減少する。
物理被ダメ減・中+物理攻撃を受けた時の最終ダメージが15%減少する。
物理被ダメ減・大物理攻撃を受けた時の最終ダメージが17%減少する。
物理被ダメ減・大+物理攻撃を受けた時の最終ダメージが20%減少する。
物理被ダメ減・超物理攻撃を受けた時の最終ダメージが22%減少する。
物理被ダメ減・超+物理攻撃を受けた時の最終ダメージが25%減少する。
魔法被ダメ減・微魔法攻撃を受けた時の最終ダメージが3%減少する。
魔法被ダメ減・微+魔法攻撃を受けた時の最終ダメージが5%減少する。
魔法被ダメ減・小魔法攻撃を受けた時の最終ダメージが7%減少する。
魔法被ダメ減・小+魔法攻撃を受けた時の最終ダメージが10%減少する。
魔法被ダメ減・中魔法攻撃を受けた時の最終ダメージが12%減少する。
魔法被ダメ減・中+魔法攻撃を受けた時の最終ダメージが15%減少する。
魔法被ダメ減・大魔法攻撃を受けた時の最終ダメージが17%減少する。
魔法被ダメ減・大+魔法攻撃を受けた時の最終ダメージが20%減少する。
魔法被ダメ減・超魔法攻撃を受けた時の最終ダメージが22%減少する。
魔法被ダメ減・超+魔法攻撃を受けた時の最終ダメージが25%減少する。
HP半分で被ダメ減・微HPが半分以下で、攻撃を受けた時の最終ダメージが3%減少する。
HP半分で被ダメ減・微+HPが半分以下で、攻撃を受けた時の最終ダメージが5%減少する。
HP半分で被ダメ減・小HPが半分以下で、攻撃を受けた時の最終ダメージが7%減少する。
HP半分で被ダメ減・小+HPが半分以下で、攻撃を受けた時の最終ダメージが10%減少する。
HP半分で被ダメ減・中HPが半分以下で、攻撃を受けた時の最終ダメージが12%減少する。
HP半分で被ダメ減・中+HPが半分以下で、攻撃を受けた時の最終ダメージが15%減少する。
HP半分で被ダメ減・大HPが半分以下で、攻撃を受けた時の最終ダメージが17%減少する。
HP半分で被ダメ減・大+HPが半分以下で、攻撃を受けた時の最終ダメージが20%減少する。
HP半分で被ダメ減・超HPが半分以下で、攻撃を受けた時の最終ダメージが22%減少する。
HP半分で被ダメ減・超+HPが半分以下で、攻撃を受けた時の最終ダメージが25%減少する。
強敵からの被ダメ減・微敵レベルが装備者のレベル以上で、攻撃を受けた時の最終ダメージが3%減少する。
強敵からの被ダメ減・微+敵レベルが装備者のレベル以上で、攻撃を受けた時の最終ダメージが5%減少する。
強敵からの被ダメ減・小敵レベルが装備者のレベル以上で、攻撃を受けた時の最終ダメージが7%減少する。
強敵からの被ダメ減・小+敵レベルが装備者のレベル以上で、攻撃を受けた時の最終ダメージが10%減少する。
強敵からの被ダメ減・中敵レベルが装備者のレベル以上で、攻撃を受けた時の最終ダメージが12%減少する。
強敵からの被ダメ減・中+敵レベルが装備者のレベル以上で、攻撃を受けた時の最終ダメージが15%減少する。
強敵からの被ダメ減・大敵レベルが装備者のレベル以上で、攻撃を受けた時の最終ダメージが17%減少する。
強敵からの被ダメ減・大+敵レベルが装備者のレベル以上で、攻撃を受けた時の最終ダメージが20%減少する。
強敵からの被ダメ減・超敵レベルが装備者のレベル以上で、攻撃を受けた時の最終ダメージが22%減少する。
強敵からの被ダメ減・超+敵レベルが装備者のレベル以上で、攻撃を受けた時の最終ダメージが25%減少する。
火属性被ダメ減・微火属性攻撃を受けた時の最終ダメージが10%減少する。
火属性被ダメ減・小火属性攻撃を受けた時の最終ダメージが12%減少する。
火属性被ダメ減・中火属性攻撃を受けた時の最終ダメージが15%減少する。
火属性被ダメ減・大火属性攻撃を受けた時の最終ダメージが18%減少する。
火属性被ダメ減・超火属性攻撃を受けた時の最終ダメージが20%減少する。
水属性被ダメ減・微水属性攻撃を受けた時の最終ダメージが10%減少する。
水属性被ダメ減・小水属性攻撃を受けた時の最終ダメージが12%減少する。
水属性被ダメ減・中水属性攻撃を受けた時の最終ダメージが15%減少する。
水属性被ダメ減・大水属性攻撃を受けた時の最終ダメージが18%減少する。
水属性被ダメ減・超水属性攻撃を受けた時の最終ダメージが20%減少する。
土属性被ダメ減・微土属性攻撃を受けた時の最終ダメージが10%減少する。
土属性被ダメ減・小土属性攻撃を受けた時の最終ダメージが12%減少する。
土属性被ダメ減・中土属性攻撃を受けた時の最終ダメージが15%減少する。
土属性被ダメ減・大土属性攻撃を受けた時の最終ダメージが18%減少する。
土属性被ダメ減・超土属性攻撃を受けた時の最終ダメージが20%減少する。
風属性被ダメ減・微風属性攻撃を受けた時の最終ダメージが10%減少する。
風属性被ダメ減・小風属性攻撃を受けた時の最終ダメージが12%減少する。
風属性被ダメ減・中風属性攻撃を受けた時の最終ダメージが15%減少する。
風属性被ダメ減・大風属性攻撃を受けた時の最終ダメージが18%減少する。
風属性被ダメ減・超風属性攻撃を受けた時の最終ダメージが20%減少する。
光属性被ダメ減・微光属性攻撃を受けた時の最終ダメージが10%減少する。
光属性被ダメ減・小光属性攻撃を受けた時の最終ダメージが12%減少する。
光属性被ダメ減・中光属性攻撃を受けた時の最終ダメージが15%減少する。
光属性被ダメ減・大光属性攻撃を受けた時の最終ダメージが18%減少する。
光属性被ダメ減・超光属性攻撃を受けた時の最終ダメージが20%減少する。
闇属性被ダメ減・微闇属性攻撃を受けた時の最終ダメージが10%減少する。
闇属性被ダメ減・小闇属性攻撃を受けた時の最終ダメージが12%減少する。
闇属性被ダメ減・中闇属性攻撃を受けた時の最終ダメージが15%減少する。
闇属性被ダメ減・大闇属性攻撃を受けた時の最終ダメージが18%減少する。
闇属性被ダメ減・超闇属性攻撃を受けた時の最終ダメージが20%減少する。
全被ダメ減・微攻撃を受けた時の最終ダメージが10%減少する。
全被ダメ減・小攻撃を受けた時の最終ダメージが12%減少する。
全被ダメ減・中攻撃を受けた時の最終ダメージが15%減少する。
全被ダメ減・大攻撃を受けた時の最終ダメージが18%減少する。
全被ダメ減・超攻撃を受けた時の最終ダメージが20%減少する。
被ダメ反射・微攻撃を受けた時に、受けたダメージの10%を相手に与える。
被ダメ反射・小攻撃を受けた時に、受けたダメージの12%を相手に与える。
被ダメ反射・中攻撃を受けた時に、受けたダメージの15%を相手に与える。
被ダメ反射・大攻撃を受けた時に、受けたダメージの18%を相手に与える。
被ダメ反射・超攻撃を受けた時に、受けたダメージの20%を相手に与える。
火属性値増付与・微対象に【火属性UP(微)】を付与する。
火属性値増付与・微+対象に【火属性UP(微+)】を付与する。
火属性値増付与・小対象に【火属性UP(小)】を付与する。
火属性値増付与・小+対象に【火属性UP(小+)】を付与する。
火属性値増付与・中対象に【火属性UP(中)】を付与する。
火属性値増付与・中+対象に【火属性UP(中+)】を付与する。
火属性値増付与・大対象に【火属性UP(大)】を付与する。
火属性値増付与・大+対象に【火属性UP(大+)】を付与する。
火属性値増付与・超対象に【火属性UP(超)】を付与する。
火属性値増付与・超+対象に【火属性UP(超+)】を付与する。
水属性値増付与・微対象に【水属性UP(微)】を付与する。
水属性値増付与・微+対象に【水属性UP(微+)】を付与する。
水属性値増付与・小対象に【水属性UP(小)】を付与する。
水属性値増付与・小+対象に【水属性UP(小+)】を付与する。
水属性値増付与・中対象に【水属性UP(中)】を付与する。
水属性値増付与・中+対象に【水属性UP(中+)】を付与する。
水属性値増付与・大対象に【水属性UP(大)】を付与する。
水属性値増付与・大+対象に【水属性UP(大+)】を付与する。
水属性値増付与・超対象に【水属性UP(超)】を付与する。
水属性値増付与・超+対象に【水属性UP(超+)】を付与する。
風属性値増付与・微対象に【地属性UP(微)】を付与する。
風属性値増付与・微+対象に【地属性UP(微+)】を付与する。
風属性値増付与・小対象に【地属性UP(小)】を付与する。
風属性値増付与・小+対象に【地属性UP(小+)】を付与する。
風属性値増付与・中対象に【地属性UP(中)】を付与する。
風属性値増付与・中+対象に【地属性UP(中+)】を付与する。
風属性値増付与・大対象に【地属性UP(大)】を付与する。
風属性値増付与・大+対象に【地属性UP(大+)】を付与する。
風属性値増付与・超対象に【地属性UP(超)】を付与する。
風属性値増付与・超+対象に【地属性UP(超+)】を付与する。
土属性値増付与・微対象に【風属性UP(微)】を付与する。
土属性値増付与・微+対象に【風属性UP(微+)】を付与する。
土属性値増付与・小対象に【風属性UP(小)】を付与する。
土属性値増付与・小+対象に【風属性UP(小+)】を付与する。
土属性値増付与・中対象に【風属性UP(中)】を付与する。
土属性値増付与・中+対象に【風属性UP(中+)】を付与する。
土属性値増付与・大対象に【風属性UP(大)】を付与する。
土属性値増付与・大+対象に【風属性UP(大+)】を付与する。
土属性値増付与・超対象に【風属性UP(超)】を付与する。
土属性値増付与・超+対象に【風属性UP(超+)】を付与する。
光属性値増付与・微対象に【光属性UP(微)】を付与する。
光属性値増付与・微+対象に【光属性UP(微+)】を付与する。
光属性値増付与・小対象に【光属性UP(小)】を付与する。
光属性値増付与・小+対象に【光属性UP(小+)】を付与する。
光属性値増付与・中対象に【光属性UP(中)】を付与する。
光属性値増付与・中+対象に【光属性UP(微)】を付与する。
光属性値増付与・大対象に【光属性UP(微+)】を付与する。
光属性値増付与・大+対象に【光属性UP(小)】を付与する。
光属性値増付与・超対象に【光属性UP(小+)】を付与する。
光属性値増付与・超+対象に【光属性UP(中)】を付与する。
闇属性値増付与・微対象に【闇属性UP(微)】を付与する。
闇属性値増付与・微+対象に【闇属性UP(微+)】を付与する。
闇属性値増付与・小対象に【闇属性UP(小)】を付与する。
闇属性値増付与・小+対象に【闇属性UP(小+)】を付与する。
闇属性値増付与・中対象に【闇属性UP(中)】を付与する。
闇属性値増付与・中+対象に【闇属性UP(微)】を付与する。
闇属性値増付与・大対象に【闇属性UP(微+)】を付与する。
闇属性値増付与・大+対象に【闇属性UP(小)】を付与する。
闇属性値増付与・超対象に【闇属性UP(小+)】を付与する。
闇属性値増付与・超+対象に【闇属性UP(中)】を付与する。
全属性値増付与・微対象に【火属性UP(微)】を付与する。
全属性値増付与・微+対象に【火属性UP(微+)】を付与する。
全属性値増付与・小対象に【火属性UP(小)】を付与する。
全属性値増付与・小+対象に【火属性UP(小+)】を付与する。
全属性値増付与・中対象に【火属性UP(中)】を付与する。
全属性値増付与・中+対象に【火属性UP(中+)】を付与する。
全属性値増付与・大対象に【火属性UP(大)】を付与する。
全属性値増付与・大+対象に【火属性UP(大+)】を付与する。
全属性値増付与・超対象に【火属性UP(超)】を付与する。
全属性値増付与・超+対象に【火属性UP(超+)】を付与する。
火属性値減付与・微対象に【火属性DOWN(微)】を付与する。
火属性値減付与・微+対象に【火属性DOWN(微+)】を付与する。
火属性値減付与・小対象に【火属性DOWN(小)】を付与する。
火属性値減付与・小+対象に【火属性DOWN(小+)】を付与する。
火属性値減付与・中対象に【火属性DOWN(中)】を付与する。
火属性値減付与・中+対象に【火属性DOWN(中+)】を付与する。
火属性値減付与・大対象に【火属性DOWN(大)】を付与する。
火属性値減付与・大+対象に【火属性DOWN(大+)】を付与する。
火属性値減付与・超対象に【火属性DOWN(超)】を付与する。
火属性値減付与・超+対象に【火属性DOWN(超+)】を付与する。
水属性値減付与・微対象に【水属性DOWN(微)】を付与する。
水属性値減付与・微+対象に【水属性DOWN(微+)】を付与する。
水属性値減付与・小対象に【水属性DOWN(小)】を付与する。
水属性値減付与・小+対象に【水属性DOWN(小+)】を付与する。
水属性値減付与・中対象に【水属性DOWN(中)】を付与する。
水属性値減付与・中+対象に【水属性DOWN(中+)】を付与する。
水属性値減付与・大対象に【水属性DOWN(大)】を付与する。
水属性値減付与・大+対象に【水属性DOWN(大+)】を付与する。
水属性値減付与・超対象に【水属性DOWN(超)】を付与する。
水属性値減付与・超+対象に【水属性DOWN(超+)】を付与する。
土属性値減付与・微対象に【地属性DOWN(微)】を付与する。
土属性値減付与・微+対象に【地属性DOWN(微+)】を付与する。
土属性値減付与・小対象に【地属性DOWN(小)】を付与する。
土属性値減付与・小+対象に【地属性DOWN(小+)】を付与する。
土属性値減付与・中対象に【地属性DOWN(中)】を付与する。
土属性値減付与・中+対象に【地属性DOWN(中+)】を付与する。
土属性値減付与・大対象に【地属性DOWN(大)】を付与する。
土属性値減付与・大+対象に【地属性DOWN(大+)】を付与する。
土属性値減付与・超対象に【地属性DOWN(超)】を付与する。
土属性値減付与・超+対象に【地属性DOWN(超+)】を付与する。
風属性値減付与・微対象に【風属性DOWN(微)】を付与する。
風属性値減付与・微+対象に【風属性DOWN(微+)】を付与する。
風属性値減付与・小対象に【風属性DOWN(小)】を付与する。
風属性値減付与・小+対象に【風属性DOWN(小+)】を付与する。
風属性値減付与・中対象に【風属性DOWN(中)】を付与する。
風属性値減付与・中+対象に【風属性DOWN(中+)】を付与する。
風属性値減付与・大対象に【風属性DOWN(大)】を付与する。
風属性値減付与・大+対象に【風属性DOWN(大+)】を付与する。
風属性値減付与・超対象に【風属性DOWN(超)】を付与する。
風属性値減付与・超+対象に【風属性DOWN(超+)】を付与する。
光属性値減付与・微対象に【光属性DOWN(微)】を付与する。
光属性値減付与・微+対象に【光属性DOWN(微+)】を付与する。
光属性値減付与・小対象に【光属性DOWN(小)】を付与する。
光属性値減付与・小+対象に【光属性DOWN(小+)】を付与する。
光属性値減付与・中対象に【光属性DOWN(中)】を付与する。
光属性値減付与・中+対象に【光属性DOWN(微)】を付与する。
光属性値減付与・大対象に【光属性DOWN(微+)】を付与する。
光属性値減付与・大+対象に【光属性DOWN(小)】を付与する。
光属性値減付与・超対象に【光属性DOWN(小+)】を付与する。
光属性値減付与・超+対象に【光属性DOWN(中)】を付与する。
闇属性値減付与・微対象に【闇属性DOWN(微)】を付与する。
闇属性値減付与・微+対象に【闇属性DOWN(微+)】を付与する。
闇属性値減付与・小対象に【闇属性DOWN(小)】を付与する。
闇属性値減付与・小+対象に【闇属性DOWN(小+)】を付与する。
闇属性値減付与・中対象に【闇属性DOWN(中)】を付与する。
闇属性値減付与・中+対象に【闇属性DOWN(微)】を付与する。
闇属性値減付与・大対象に【闇属性DOWN(微+)】を付与する。
闇属性値減付与・大+対象に【闇属性DOWN(小)】を付与する。
闇属性値減付与・超対象に【闇属性DOWN(小+)】を付与する。
闇属性値減付与・超+対象に【闇属性DOWN(中)】を付与する。
全属性値減付与・微対象に【全属性DOWN(微)】を付与する。
全属性値減付与・微+対象に【全属性DOWN(微+)】を付与する。
全属性値減付与・小対象に【全属性DOWN(小)】を付与する。
全属性値減付与・小+対象に【全属性DOWN(小+)】を付与する。
全属性値減付与・中対象に【全属性DOWN(中)】を付与する。
全属性値減付与・中+対象に【全属性DOWN(中+)】を付与する。
全属性値減付与・大対象に【全属性DOWN(大)】を付与する。
全属性値減付与・大+対象に【全属性DOWN(大+)】を付与する。
全属性値減付与・超対象に【全属性DOWN(超)】を付与する。
全属性値減付与・超+対象に【全属性DOWN(超+)】を付与する。
戦闘不能を回復・微対象の戦闘不能状態を回復し、HPを最大値の10%回復する
戦闘不能を回復・小対象の戦闘不能状態を回復し、HPを最大値の20%回復する
戦闘不能を回復・中対象の戦闘不能状態を回復し、HPを最大値の30%回復する
戦闘不能を回復・大対象の戦闘不能状態を回復し、HPを最大値の40%回復する
戦闘不能を回復・超対象の戦闘不能状態を回復し、HPを最大値の50%回復する
戦闘不能を回復・全対象の戦闘不能状態を回復し、HPを最大値の100%回復する
毒回復対象の【毒】を回復する。
火傷回復対象の【火傷】を回復する。
凍結回復対象の【凍結】を回復する。
麻痺回復対象の【マヒ】を回復する。
暗闇回復対象の【暗闇】を回復する。
沈黙回復対象の【沈黙】を回復する。
呪い回復対象の【呪い】を回復する。
スロウ回復対象の【スロウ】を回復する。
石化回復対象の【石化】を回復する。
全状態異常回復対象の戦闘不能以外の状態異常を回復する。
物攻増・微物理攻撃力が5上昇する。
物攻増・微+物理攻撃力が10上昇する。
物攻増・小物理攻撃力が15上昇する。
物攻増・小+物理攻撃力が20上昇する。
物攻増・中物理攻撃力が25上昇する。
物攻増・中+物理攻撃力が30上昇する。
物攻増・大物理攻撃力が35上昇する。
物攻増・大+物理攻撃力が40上昇する。
物攻増・超物理攻撃力が45上昇する。
物攻増・超+物理攻撃力が50上昇する。
物防増・微物理防御力が5上昇する。
物防増・微+物理防御力が10上昇する。
物防増・小物理防御力が15上昇する。
物防増・小+物理防御力が20上昇する。
物防増・中物理防御力が25上昇する。
物防増・中+物理防御力が30上昇する。
物防増・大物理防御力が35上昇する。
物防増・大+物理防御力が40上昇する。
物防増・超物理防御力が45上昇する。
物防増・超+物理防御力が50上昇する。
魔攻増・微魔法攻撃力が5上昇する。
魔攻増・微+魔法攻撃力が10上昇する。
魔攻増・小魔法攻撃力が15上昇する。
魔攻増・小+魔法攻撃力が20上昇する。
魔攻増・中魔法攻撃力が25上昇する。
魔攻増・中+魔法攻撃力が30上昇する。
魔攻増・大魔法攻撃力が35上昇する。
魔攻増・大+魔法攻撃力が40上昇する。
魔攻増・超魔法攻撃力が45上昇する。
魔攻増・超+魔法攻撃力が50上昇する。
魔防増・微魔法防御力が5上昇する。
魔防増・微+魔法防御力が10上昇する。
魔防増・小魔法防御力が15上昇する。
魔防増・小+魔法防御力が20上昇する。
魔防増・中魔法防御力が25上昇する。
魔防増・中+魔法防御力が30上昇する。
魔防増・大魔法防御力が35上昇する。
魔防増・大+魔法防御力が40上昇する。
魔防増・超魔法防御力が45上昇する。
魔防増・超+魔法防御力が50上昇する。
素早さ増・微素早さが1上昇する。
素早さ増・微+素早さが2上昇する。
素早さ増・小素早さが3上昇する。
素早さ増・小+素早さが4上昇する。
素早さ増・中素早さが5上昇する。
素早さ増・中+素早さが6上昇する。
素早さ増・大素早さが7上昇する。
素早さ増・大+素早さが8上昇する。
素早さ増・超素早さが9上昇する。
素早さ増・超+素早さが10上昇する。
回避率増・微回避率が3%上昇する。
回避率増・微+回避率が5%上昇する。
回避率増・小回避率が7%上昇する。
回避率増・小+回避率が10%上昇する。
回避率増・中回避率が12%上昇する。
回避率増・中+回避率が15%上昇する。
回避率増・大回避率が17%上昇する。
回避率増・大+回避率が20%上昇する。
回避率増・超回避率が22%上昇する。
回避率増・超+回避率が25%上昇する。
クリティカル増・微クリティカル率が3%上昇する。
クリティカル増・微+クリティカル率が5%上昇する。
クリティカル増・小クリティカル率が7%上昇する。
クリティカル増・小+クリティカル率が10%上昇する。
クリティカル増・中クリティカル率が12%上昇する。
クリティカル増・中+クリティカル率が15%上昇する。
クリティカル増・大クリティカル率が17%上昇する。
クリティカル増・大+クリティカル率が20%上昇する。
クリティカル増・超クリティカル率が22%上昇する。
クリティカル増・超+クリティカル率が25%上昇する。
火属性値増・微火属性値が3上昇する。
火属性値増・微+火属性値が5上昇する。
火属性値増・小火属性値が7上昇する。
火属性値増・小+火属性値が10上昇する。
火属性値増・中火属性値が12上昇する。
火属性値増・中+火属性値が15上昇する。
火属性値増・大火属性値が17上昇する。
火属性値増・大+火属性値が20上昇する。
火属性値増・超火属性値が22上昇する。
火属性値増・超+火属性値が25上昇する。
水属性値増・微水属性値が3上昇する。
水属性値増・微+水属性値が5上昇する。
水属性値増・小水属性値が7上昇する。
水属性値増・小+水属性値が10上昇する。
水属性値増・中水属性値が12上昇する。
水属性値増・中+水属性値が15上昇する。
水属性値増・大水属性値が17上昇する。
水属性値増・大+水属性値が20上昇する。
水属性値増・超水属性値が22上昇する。
水属性値増・超+水属性値が25上昇する。
土属性値増・微土属性値が3上昇する。
土属性値増・微+土属性値が5上昇する。
土属性値増・小土属性値が7上昇する。
土属性値増・小+土属性値が10上昇する。
土属性値増・中土属性値が12上昇する。
土属性値増・中+土属性値が15上昇する。
土属性値増・大土属性値が17上昇する。
土属性値増・大+土属性値が20上昇する。
土属性値増・超土属性値が22上昇する。
土属性値増・超+土属性値が25上昇する。
風属性値増・微風属性値が3上昇する。
風属性値増・微+風属性値が5上昇する。
風属性値増・小風属性値が7上昇する。
風属性値増・小+風属性値が10上昇する。
風属性値増・中風属性値が12上昇する。
風属性値増・中+風属性値が15上昇する。
風属性値増・大風属性値が17上昇する。
風属性値増・大+風属性値が20上昇する。
風属性値増・超風属性値が22上昇する。
風属性値増・超+風属性値が25上昇する。
光属性値増・微光属性値が3上昇する。
光属性値増・微+光属性値が5上昇する。
光属性値増・小光属性値が7上昇する。
光属性値増・小+光属性値が10上昇する。
光属性値増・中光属性値が12上昇する。
光属性値増・中+光属性値が15上昇する。
光属性値増・大光属性値が17上昇する。
光属性値増・大+光属性値が20上昇する。
光属性値増・超光属性値が22上昇する。
光属性値増・超+光属性値が25上昇する。
闇属性値増・微闇属性値が3上昇する。
闇属性値増・微+闇属性値が5上昇する。
闇属性値増・小闇属性値が7上昇する。
闇属性値増・小+闇属性値が10上昇する。
闇属性値増・中闇属性値が12上昇する。
闇属性値増・中+闇属性値が15上昇する。
闇属性値増・大闇属性値が17上昇する。
闇属性値増・大+闇属性値が20上昇する。
闇属性値増・超闇属性値が22上昇する。
闇属性値増・超+闇属性値が25上昇する。
全属性値増・微全属性値が3上昇する。
全属性値増・微+全属性値が5上昇する。
全属性値増・小全属性値が7上昇する。
全属性値増・小+全属性値が10上昇する。
全属性値増・中全属性値が12上昇する。
全属性値増・中+全属性値が15上昇する。
全属性値増・大全属性値が17上昇する。
全属性値増・大+全属性値が20上昇する。
全属性値増・超全属性値が22上昇する。
全属性値増・超+全属性値が25上昇する。
物攻減・微物理攻撃力が-3減少する。
物攻減・微+物理攻撃力が-5減少する。
物攻減・小物理攻撃力が-7減少する。
物攻減・小+物理攻撃力が-10減少する。
物攻減・中物理攻撃力が-12減少する。
物攻減・中+物理攻撃力が-15減少する。
物攻減・大物理攻撃力が-17減少する。
物攻減・大+物理攻撃力が-20減少する。
物攻減・超物理攻撃力が-22減少する。
物攻減・超+物理攻撃力が-25減少する。
物防減・微物理防御力が-3減少する。
物防減・微+物理防御力が-5減少する。
物防減・小物理防御力が-7減少する。
物防減・小+物理防御力が-10減少する。
物防減・中物理防御力が-12減少する。
物防減・中+物理防御力が-15減少する。
物防減・大物理防御力が-17減少する。
物防減・大+物理防御力が-20減少する。
物防減・超物理防御力が-22減少する。
物防減・超+物理防御力が-25減少する。
魔攻減・微魔法攻撃力が-3減少する。
魔攻減・微+魔法攻撃力が-5減少する。
魔攻減・小魔法攻撃力が-7減少する。
魔攻減・小+魔法攻撃力が-10減少する。
魔攻減・中魔法攻撃力が-12減少する。
魔攻減・中+魔法攻撃力が-15減少する。
魔攻減・大魔法攻撃力が-17減少する。
魔攻減・大+魔法攻撃力が-20減少する。
魔攻減・超魔法攻撃力が-22減少する。
魔攻減・超+魔法攻撃力が-25減少する。
魔防減・微魔法防御力が-3減少する。
魔防減・微+魔法防御力が-5減少する。
魔防減・小魔法防御力が-7減少する。
魔防減・小+魔法防御力が-10減少する。
魔防減・中魔法防御力が-12減少する。
魔防減・中+魔法防御力が-15減少する。
魔防減・大魔法防御力が-17減少する。
魔防減・大+魔法防御力が-20減少する。
魔防減・超魔法防御力が-22減少する。
魔防減・超+魔法防御力が-25減少する。
素早さ減・微素早さが-1減少する。
素早さ減・微+素早さが-2減少する。
素早さ減・小素早さが-3減少する。
素早さ減・小+素早さが-4減少する。
素早さ減・中素早さが-5減少する。
素早さ減・中+素早さが-6減少する。
素早さ減・大素早さが-7減少する。
素早さ減・大+素早さが-8減少する。
素早さ減・超素早さが-9減少する。
素早さ減・超+素早さが-10減少する。
命中率減・微命中率が-3%減少する。
命中率減・微+命中率が-5%減少する。
命中率減・小命中率が-7%減少する。
命中率減・小+命中率が-10%減少する。
命中率減・中命中率が-12%減少する。
命中率減・中+命中率が-15%減少する。
命中率減・大命中率が-17%減少する。
命中率減・大+命中率が-20%減少する。
命中率減・超命中率が-22%減少する。
命中率減・超+命中率が-25%減少する。
回避率減・微回避率が-3%減少する。
回避率減・微+回避率が-5%減少する。
回避率減・小回避率が-7%減少する。
回避率減・小+回避率が-10%減少する。
回避率減・中回避率が-12%減少する。
回避率減・中+回避率が-15%減少する。
回避率減・大回避率が-17%減少する。
回避率減・大+回避率が-20%減少する。
回避率減・超回避率が-22%減少する。
回避率減・超+回避率が-25%減少する。
クリティカル減・微クリティカル率が-3%減少する。
クリティカル減・微+クリティカル率が-5%減少する。
クリティカル減・小クリティカル率が-7%減少する。
クリティカル減・小+クリティカル率が-10%減少する。
クリティカル減・中クリティカル率が-12%減少する。
クリティカル減・中+クリティカル率が-15%減少する。
クリティカル減・大クリティカル率が-17%減少する。
クリティカル減・大+クリティカル率が-20%減少する。
クリティカル減・超クリティカル率が-22%減少する。
クリティカル減・超+クリティカル率が-25%減少する。
火属性値減・微火属性値が-3減少する。
火属性値減・微+火属性値が-5減少する。
火属性値減・小火属性値が-7減少する。
火属性値減・小+火属性値が-10減少する。
火属性値減・中火属性値が-12減少する。
火属性値減・中+火属性値が-15減少する。
火属性値減・大火属性値が-17減少する。
火属性値減・大+火属性値が-20減少する。
火属性値減・超火属性値が-22減少する。
火属性値減・超+火属性値が-25減少する。
水属性値減・微水属性値が-3減少する。
水属性値減・微+水属性値が-5減少する。
水属性値減・小水属性値が-7減少する。
水属性値減・小+水属性値が-10減少する。
水属性値減・中水属性値が-12減少する。
水属性値減・中+水属性値が-15減少する。
水属性値減・大水属性値が-17減少する。
水属性値減・大+水属性値が-20減少する。
水属性値減・超水属性値が-22減少する。
水属性値減・超+水属性値が-25減少する。
土属性値減・微土属性値が-3減少する。
土属性値減・微+土属性値が-5減少する。
土属性値減・小土属性値が-7減少する。
土属性値減・小+土属性値が-10減少する。
土属性値減・中土属性値が-12減少する。
土属性値減・中+土属性値が-15減少する。
土属性値減・大土属性値が-17減少する。
土属性値減・大+土属性値が-20減少する。
土属性値減・超土属性値が-22減少する。
土属性値減・超+土属性値が-25減少する。
風属性値減・微風属性値が-3減少する。
風属性値減・微+風属性値が-5減少する。
風属性値減・小風属性値が-7減少する。
風属性値減・小+風属性値が-10減少する。
風属性値減・中風属性値が-12減少する。
風属性値減・中+風属性値が-15減少する。
風属性値減・大風属性値が-17減少する。
風属性値減・大+風属性値が-20減少する。
風属性値減・超風属性値が-22減少する。
風属性値減・超+風属性値が-25減少する。
光属性値減・微光属性値が-3減少する。
光属性値減・微+光属性値が-5減少する。
光属性値減・小光属性値が-7減少する。
光属性値減・小+光属性値が-10減少する。
光属性値減・中光属性値が-12減少する。
光属性値減・中+光属性値が-15減少する。
光属性値減・大光属性値が-17減少する。
光属性値減・大+光属性値が-20減少する。
光属性値減・超光属性値が-22減少する。
光属性値減・超+光属性値が-25減少する。
闇属性値減・微闇属性値が-3減少する。
闇属性値減・微+闇属性値が-5減少する。
闇属性値減・小闇属性値が-7減少する。
闇属性値減・小+闇属性値が-10減少する。
闇属性値減・中闇属性値が-12減少する。
闇属性値減・中+闇属性値が-15減少する。
闇属性値減・大闇属性値が-17減少する。
闇属性値減・大+闇属性値が-20減少する。
闇属性値減・超闇属性値が-22減少する。
闇属性値減・超+闇属性値が-25減少する。
全属性値減・微全属性値が-3減少する。
全属性値減・微+全属性値が-5減少する。
全属性値減・小全属性値が-7減少する。
全属性値減・小+全属性値が-10減少する。
全属性値減・中全属性値が-12減少する。
全属性値減・中+全属性値が-15減少する。
全属性値減・大全属性値が-17減少する。
全属性値減・大+全属性値が-20減少する。
全属性値減・超全属性値が-22減少する。
全属性値減・超+全属性値が-25減少する。
毒無効毒にならない。
火傷無効火傷にならない。
凍結無効凍結にならない。
麻痺無効麻痺にならない。
暗闇無効暗闇にならない。
沈黙無効沈黙にならない。
呪い無効呪いにならない。
スロウ無効スロウにならない。
石化無効石化にならない。
ピヨリ無効ピヨリ状態にならない。
状態異常無効状態異常にならない。
火属性無効火属性攻撃によるダメージを受けない。
水属性無効水属性攻撃によるダメージを受けない。
風属性無効風属性攻撃によるダメージを受けない。
土属性無効土属性攻撃によるダメージを受けない。
光属性無効光属性攻撃によるダメージを受けない。
闇属性無効闇属性攻撃によるダメージを受けない。
HP吸収・微与えた通常ダメージの10%回復する。
HP吸収・小与えた通常ダメージの12%回復する。
HP吸収・中与えた通常ダメージの15%回復する。
HP吸収・大与えた通常ダメージの18%回復する。
HP吸収・超与えた通常ダメージの20%回復する。
標的になりやすい敵の攻撃対象になりやすくなる。
標的になりにくい敵の攻撃対象になりにくくなる。
敵全体に広げる効果範囲が敵全体になる。
味方全体に広げる効果範囲が味方全体になる。
1度だけHP1で耐える敵の攻撃で戦闘不能になった時に、1バトル中1回だけHP1で耐える。
ドロップアイテム品質上昇ドロップアイテムの品質が固定値で上昇する。(妖精の粉と同仕様)
レアドロップ確率上昇レアアイテムのドロップ確率が上がる。(専用テーブル使用)
レア素材採取確率上昇レアアイテムの採取確率が上がる。(専用テーブル使用)
採取数増1度に採取できるアイテムが2個増える。
採取アイテム品質上昇採取アイテムの品質が固定値で上昇する。
1回使える1回使える
3回使える3回使える
5回使える5回使える
7回使える7回使える
10回使える10回使える
効果時間・3分効果時間・3分
効果時間・5分効果時間・5分
効果時間・10分効果時間・10分
効果時間・20分効果時間・20分
効果時間・30分効果時間・30分
調合品質上昇・微このアイテムを使って調合する場合、完成品の品質が10上昇する。
調合品質上昇・小このアイテムを使って調合する場合、完成品の品質が15上昇する。
調合品質上昇・中このアイテムを使って調合する場合、完成品の品質が20上昇する。
調合品質上昇・大このアイテムを使って調合する場合、完成品の品質が25上昇する。
調合品質上昇・超このアイテムを使って調合する場合、完成品の品質が30上昇する。
ぷに特効ぷに系の敵にダメージを与える場合、ダメージが50%上昇する。
ぷに超特効ぷに系の敵にダメージを与える場合、ダメージが100%上昇する。
エレメント系に強いエレメント系の敵にダメージを与える場合、ダメージが50%上昇する。
ゴブリン系に強いゴブリン系の敵にダメージを与える場合、ダメージが50%上昇する。
ゴースト系に強いゴースト系の敵にダメージを与える場合、ダメージが50%上昇する。
眠り付与・微命中時に1%の確率で対象に【眠り】を付与する。
眠り付与・微+命中時に2%の確率で対象に【眠り】を付与する。
眠り付与・小命中時に3%の確率で対象に【眠り】を付与する。
眠り付与・小+命中時に4%の確率で対象に【眠り】を付与する。
眠り付与・中命中時に5%の確率で対象に【眠り】を付与する。
眠り付与・中+命中時に6%の確率で対象に【眠り】を付与する。
眠り付与・大命中時に7%の確率で対象に【眠り】を付与する。
眠り付与・大+命中時に8%の確率で対象に【眠り】を付与する。
眠り付与・超命中時に9%の確率で対象に【眠り】を付与する。
眠り付与・超+命中時に10%の確率で対象に【眠り】を付与する。
眠り回復対象の【眠り】を回復する。
眠り無効眠り状態にならない。
キャラ経験値・小キャラクター経験値を10獲得する。
キャラ経験値・中キャラクター経験値を100獲得する。
キャラ経験値・大キャラクター経験値を1000獲得する。
装備経験値・小装備経験値を100獲得する。
装備経験値・中装備経験値を1000獲得する。
装備経験値・大装備経験値を10000獲得する。
全能力上昇を打ち消す・微命中時に5%の確率で対象のバフ効果を打ち消す。
全能力上昇を打ち消す・小命中時に10%の確率で対象のバフ効果を打ち消す。
全能力上昇を打ち消す・中命中時に30%の確率で対象のバフ効果を打ち消す。
全能力上昇を打ち消す・大命中時に50%の確率で対象のバフ効果を打ち消す。
全能力上昇を打ち消す・超命中時に70%の確率で対象のバフ効果を打ち消す。
全能力上昇を打ち消す・必命中時に100%の確率で対象のバフ効果を打ち消す。
追撃ダメージ・微
追撃ダメージ・小
追撃ダメージ・中
追撃ダメージ・大
追撃ダメージ・超
イベントコカトリス特効(仮)仮特効指定
沈黙耐性・微沈黙になる確率が1%下がる
沈黙耐性・微+沈黙になる確率が2%下がる
沈黙耐性・小沈黙になる確率が3%下がる
沈黙耐性・小+沈黙になる確率が4%下がる
沈黙耐性・中沈黙になる確率が5%下がる
沈黙耐性・中+沈黙になる確率が6%下がる
沈黙耐性・大沈黙になる確率が7%下がる
沈黙耐性・大+沈黙になる確率が8%下がる
沈黙耐性・超沈黙になる確率が9%下がる
沈黙耐性・超+沈黙になる確率が10%下がる
眠り耐性・微眠りになる確率が1%下がる
眠り耐性・微+眠りになる確率が2%下がる
眠り耐性・小眠りになる確率が3%下がる
眠り耐性・小+眠りになる確率が4%下がる
眠り耐性・中眠りになる確率が5%下がる
眠り耐性・中+眠りになる確率が6%下がる
眠り耐性・大眠りになる確率が7%下がる
眠り耐性・大+眠りになる確率が8%下がる
眠り耐性・超眠りになる確率が9%下がる
眠り耐性・超+眠りになる確率が10%下がる
麻痺耐性・微麻痺になる確率が1%下がる
麻痺耐性・微+麻痺になる確率が2%下がる
麻痺耐性・小麻痺になる確率が3%下がる
麻痺耐性・小+麻痺になる確率が4%下がる
麻痺耐性・中麻痺になる確率が5%下がる
麻痺耐性・中+麻痺になる確率が6%下がる
麻痺耐性・大麻痺になる確率が7%下がる
麻痺耐性・大+麻痺になる確率が8%下がる
麻痺耐性・超麻痺になる確率が9%下がる
麻痺耐性・超+麻痺になる確率が10%下がる
HPリジェネ(仮)通常HPリジェネ(仮)
毎ターンHPリジェネ(仮)毎ターンHPリジェネ(仮)
毎ターンSPリジェネ(仮)SPリジェネ(仮)
与ダメ増・微攻撃時の最終ダメージが5%上昇する。
与ダメ増・微+攻撃時の最終ダメージが10%上昇する。
与ダメ増・小攻撃時の最終ダメージが15%上昇する。
与ダメ増・小+攻撃時の最終ダメージが20%上昇する。
与ダメ増・中攻撃時の最終ダメージが25%上昇する。
与ダメ増・中+攻撃時の最終ダメージが30%上昇する。
与ダメ増・大攻撃時の最終ダメージが35%上昇する。
与ダメ増・大+攻撃時の最終ダメージが40%上昇する。
与ダメ増・超攻撃時の最終ダメージが45%上昇する。
与ダメ増・超+攻撃時の最終ダメージが50%上昇する。
品質上昇 Lv1このアイテムを使って調合する場合、完成品の品質が1上昇する。
品質上昇 Lv2このアイテムを使って調合する場合、完成品の品質が2上昇する。
品質上昇 Lv3このアイテムを使って調合する場合、完成品の品質が3上昇する。
品質上昇 Lv4このアイテムを使って調合する場合、完成品の品質が4上昇する。
品質上昇 Lv5このアイテムを使って調合する場合、完成品の品質が5上昇する。
品質上昇 Lv6このアイテムを使って調合する場合、完成品の品質が6上昇する。
品質上昇 Lv7このアイテムを使って調合する場合、完成品の品質が7上昇する。
品質上昇 Lv8このアイテムを使って調合する場合、完成品の品質が8上昇する。
品質上昇 Lv9このアイテムを使って調合する場合、完成品の品質が9上昇する。
品質上昇 Lv10このアイテムを使って調合する場合、完成品の品質が10上昇する。
品質上昇 Lv11このアイテムを使って調合する場合、完成品の品質が11上昇する。
品質上昇 Lv12このアイテムを使って調合する場合、完成品の品質が12上昇する。
品質上昇 Lv13このアイテムを使って調合する場合、完成品の品質が13上昇する。
品質上昇 Lv14このアイテムを使って調合する場合、完成品の品質が14上昇する。
品質上昇 Lv15このアイテムを使って調合する場合、完成品の品質が15上昇する。
破壊力増加 Lv1攻撃アイテムで与えるダメージが10%上昇する。
破壊力増加 Lv2攻撃アイテムで与えるダメージが20%上昇する。
破壊力増加 Lv3攻撃アイテムで与えるダメージが30%上昇する。
破壊力増加 Lv4攻撃アイテムで与えるダメージが40%上昇する。
破壊力増加 Lv5攻撃アイテムで与えるダメージが50%上昇する。
破壊力増加 Lv6攻撃アイテムで与えるダメージが60%上昇する。
破壊力増加 Lv7攻撃アイテムで与えるダメージが70%上昇する。
破壊力増加 Lv8攻撃アイテムで与えるダメージが80%上昇する。
破壊力増加 Lv9攻撃アイテムで与えるダメージが90%上昇する。
破壊力増加 Lv10攻撃アイテムで与えるダメージが100%上昇する。
破壊力増加 Lv11攻撃アイテムで与えるダメージが110%上昇する。
破壊力増加 Lv12攻撃アイテムで与えるダメージが120%上昇する。
破壊力増加 Lv13攻撃アイテムで与えるダメージが130%上昇する。
破壊力増加 Lv14攻撃アイテムで与えるダメージが140%上昇する。
破壊力増加 Lv15攻撃アイテムで与えるダメージが150%上昇する。
回復力増加 Lv1回復アイテムの回復量が8%上昇する。
回復力増加 Lv2回復アイテムの回復量が11%上昇する。
回復力増加 Lv3回復アイテムの回復量が14%上昇する。
回復力増加 Lv4回復アイテムの回復量が17%上昇する。
回復力増加 Lv5回復アイテムの回復量が20%上昇する。
回復力増加 Lv6回復アイテムの回復量が23%上昇する。
回復力増加 Lv7回復アイテムの回復量が26%上昇する。
回復力増加 Lv8回復アイテムの回復量が29%上昇する。
回復力増加 Lv9回復アイテムの回復量が32%上昇する。
回復力増加 Lv10回復アイテムの回復量が35%上昇する。
回復力増加 Lv11回復アイテムの回復量が38%上昇する。
回復力増加 Lv12回復アイテムの回復量が41%上昇する。
回復力増加 Lv13回復アイテムの回復量が44%上昇する。
回復力増加 Lv14回復アイテムの回復量が47%上昇する。
回復力増加 Lv15回復アイテムの回復量が50%上昇する。
全状態異常回復 Lv1キャラクターにかかっている全ての状態異常を16%の確率で回復する。
全状態異常回復 Lv2キャラクターにかかっている全ての状態異常を22%の確率で回復する。
全状態異常回復 Lv3キャラクターにかかっている全ての状態異常を28%の確率で回復する。
全状態異常回復 Lv4キャラクターにかかっている全ての状態異常を34%の確率で回復する。
全状態異常回復 Lv5キャラクターにかかっている全ての状態異常を40%の確率で回復する。
全状態異常回復 Lv6キャラクターにかかっている全ての状態異常を46%の確率で回復する。
全状態異常回復 Lv7キャラクターにかかっている全ての状態異常を52%の確率で回復する。
全状態異常回復 Lv8キャラクターにかかっている全ての状態異常を58%の確率で回復する。
全状態異常回復 Lv9キャラクターにかかっている全ての状態異常を64%の確率で回復する。
全状態異常回復 Lv10キャラクターにかかっている全ての状態異常を70%の確率で回復する。
全状態異常回復 Lv11キャラクターにかかっている全ての状態異常を76%の確率で回復する。
全状態異常回復 Lv12キャラクターにかかっている全ての状態異常を82%の確率で回復する。
全状態異常回復 Lv13キャラクターにかかっている全ての状態異常を88%の確率で回復する。
全状態異常回復 Lv14キャラクターにかかっている全ての状態異常を94%の確率で回復する。
全状態異常回復 Lv15キャラクターにかかっている全ての状態異常を100%の確率で回復する。
毒回復 Lv1キャラクターにかかっている毒を16%の確率で回復する。
毒回復 Lv2キャラクターにかかっている毒を22%の確率で回復する。
毒回復 Lv3キャラクターにかかっている毒を28%の確率で回復する。
毒回復 Lv4キャラクターにかかっている毒を34%の確率で回復する。
毒回復 Lv5キャラクターにかかっている毒を40%の確率で回復する。
毒回復 Lv6キャラクターにかかっている毒を46%の確率で回復する。
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毒回復 Lv9キャラクターにかかっている毒を64%の確率で回復する。
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毒回復 Lv15キャラクターにかかっている毒を100%の確率で回復する。
麻痺回復 Lv1キャラクターにかかっている麻痺を16%の確率で回復する。
麻痺回復 Lv2キャラクターにかかっている麻痺を22%の確率で回復する。
麻痺回復 Lv3キャラクターにかかっている麻痺を28%の確率で回復する。
麻痺回復 Lv4キャラクターにかかっている麻痺を34%の確率で回復する。
麻痺回復 Lv5キャラクターにかかっている麻痺を40%の確率で回復する。
麻痺回復 Lv6キャラクターにかかっている麻痺を46%の確率で回復する。
麻痺回復 Lv7キャラクターにかかっている麻痺を52%の確率で回復する。
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麻痺回復 Lv9キャラクターにかかっている麻痺を64%の確率で回復する。
麻痺回復 Lv10キャラクターにかかっている麻痺を70%の確率で回復する。
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麻痺回復 Lv14キャラクターにかかっている麻痺を94%の確率で回復する。
麻痺回復 Lv15キャラクターにかかっている麻痺を100%の確率で回復する。
火傷回復 Lv1キャラクターにかかっている火傷を16%の確率で回復する。
火傷回復 Lv2キャラクターにかかっている火傷を22%の確率で回復する。
火傷回復 Lv3キャラクターにかかっている火傷を28%の確率で回復する。
火傷回復 Lv4キャラクターにかかっている火傷を34%の確率で回復する。
火傷回復 Lv5キャラクターにかかっている火傷を40%の確率で回復する。
火傷回復 Lv6キャラクターにかかっている火傷を46%の確率で回復する。
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火傷回復 Lv8キャラクターにかかっている火傷を58%の確率で回復する。
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火傷回復 Lv14キャラクターにかかっている火傷を94%の確率で回復する。
火傷回復 Lv15キャラクターにかかっている火傷を100%の確率で回復する。
凍結回復 Lv1キャラクターにかかっている凍結を16%の確率で回復する。
凍結回復 Lv2キャラクターにかかっている凍結を22%の確率で回復する。
凍結回復 Lv3キャラクターにかかっている凍結を28%の確率で回復する。
凍結回復 Lv4キャラクターにかかっている凍結を34%の確率で回復する。
凍結回復 Lv5キャラクターにかかっている凍結を40%の確率で回復する。
凍結回復 Lv6キャラクターにかかっている凍結を46%の確率で回復する。
凍結回復 Lv7キャラクターにかかっている凍結を52%の確率で回復する。
凍結回復 Lv8キャラクターにかかっている凍結を58%の確率で回復する。
凍結回復 Lv9キャラクターにかかっている凍結を64%の確率で回復する。
凍結回復 Lv10キャラクターにかかっている凍結を70%の確率で回復する。
凍結回復 Lv11キャラクターにかかっている凍結を76%の確率で回復する。
凍結回復 Lv12キャラクターにかかっている凍結を82%の確率で回復する。
凍結回復 Lv13キャラクターにかかっている凍結を88%の確率で回復する。
凍結回復 Lv14キャラクターにかかっている凍結を94%の確率で回復する。
凍結回復 Lv15キャラクターにかかっている凍結を100%の確率で回復する。
石化回復 Lv1キャラクターにかかっている石化を16%の確率で回復する。
石化回復 Lv2キャラクターにかかっている石化を22%の確率で回復する。
石化回復 Lv3キャラクターにかかっている石化を28%の確率で回復する。
石化回復 Lv4キャラクターにかかっている石化を34%の確率で回復する。
石化回復 Lv5キャラクターにかかっている石化を40%の確率で回復する。
石化回復 Lv6キャラクターにかかっている石化を46%の確率で回復する。
石化回復 Lv7キャラクターにかかっている石化を52%の確率で回復する。
石化回復 Lv8キャラクターにかかっている石化を58%の確率で回復する。
石化回復 Lv9キャラクターにかかっている石化を64%の確率で回復する。
石化回復 Lv10キャラクターにかかっている石化を70%の確率で回復する。
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石化回復 Lv13キャラクターにかかっている石化を88%の確率で回復する。
石化回復 Lv14キャラクターにかかっている石化を94%の確率で回復する。
石化回復 Lv15キャラクターにかかっている石化を100%の確率で回復する。
眠り回復 Lv1キャラクターにかかっている眠りを16%の確率で回復する。
眠り回復 Lv2キャラクターにかかっている眠りを22%の確率で回復する。
眠り回復 Lv3キャラクターにかかっている眠りを28%の確率で回復する。
眠り回復 Lv4キャラクターにかかっている眠りを34%の確率で回復する。
眠り回復 Lv5キャラクターにかかっている眠りを40%の確率で回復する。
眠り回復 Lv6キャラクターにかかっている眠りを46%の確率で回復する。
眠り回復 Lv7キャラクターにかかっている眠りを52%の確率で回復する。
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呪い回復 Lv1キャラクターにかかっている呪いを16%の確率で回復する。
呪い回復 Lv2キャラクターにかかっている呪いを22%の確率で回復する。
呪い回復 Lv3キャラクターにかかっている呪いを28%の確率で回復する。
呪い回復 Lv4キャラクターにかかっている呪いを34%の確率で回復する。
呪い回復 Lv5キャラクターにかかっている呪いを40%の確率で回復する。
呪い回復 Lv6キャラクターにかかっている呪いを46%の確率で回復する。
呪い回復 Lv7キャラクターにかかっている呪いを52%の確率で回復する。
呪い回復 Lv8キャラクターにかかっている呪いを58%の確率で回復する。
呪い回復 Lv9キャラクターにかかっている呪いを64%の確率で回復する。
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呪い回復 Lv11キャラクターにかかっている呪いを76%の確率で回復する。
呪い回復 Lv12キャラクターにかかっている呪いを82%の確率で回復する。
呪い回復 Lv13キャラクターにかかっている呪いを88%の確率で回復する。
呪い回復 Lv14キャラクターにかかっている呪いを94%の確率で回復する。
呪い回復 Lv15キャラクターにかかっている呪いを100%の確率で回復する。
暗闇回復 Lv1キャラクターにかかっている暗闇を16%の確率で回復する。
暗闇回復 Lv2キャラクターにかかっている暗闇を22%の確率で回復する。
暗闇回復 Lv3キャラクターにかかっている暗闇を28%の確率で回復する。
暗闇回復 Lv4キャラクターにかかっている暗闇を34%の確率で回復する。
暗闇回復 Lv5キャラクターにかかっている暗闇を40%の確率で回復する。
暗闇回復 Lv6キャラクターにかかっている暗闇を46%の確率で回復する。
暗闇回復 Lv7キャラクターにかかっている暗闇を52%の確率で回復する。
暗闇回復 Lv8キャラクターにかかっている暗闇を58%の確率で回復する。
暗闇回復 Lv9キャラクターにかかっている暗闇を64%の確率で回復する。
暗闇回復 Lv10キャラクターにかかっている暗闇を70%の確率で回復する。
暗闇回復 Lv11キャラクターにかかっている暗闇を76%の確率で回復する。
暗闇回復 Lv12キャラクターにかかっている暗闇を82%の確率で回復する。
暗闇回復 Lv13キャラクターにかかっている暗闇を88%の確率で回復する。
暗闇回復 Lv14キャラクターにかかっている暗闇を94%の確率で回復する。
暗闇回復 Lv15キャラクターにかかっている暗闇を100%の確率で回復する。
スロウ回復 Lv1キャラクターにかかっているスロウを16%の確率で回復する。
スロウ回復 Lv2キャラクターにかかっているスロウを22%の確率で回復する。
スロウ回復 Lv3キャラクターにかかっているスロウを28%の確率で回復する。
スロウ回復 Lv4キャラクターにかかっているスロウを34%の確率で回復する。
スロウ回復 Lv5キャラクターにかかっているスロウを40%の確率で回復する。
スロウ回復 Lv6キャラクターにかかっているスロウを46%の確率で回復する。
スロウ回復 Lv7キャラクターにかかっているスロウを52%の確率で回復する。
スロウ回復 Lv8キャラクターにかかっているスロウを58%の確率で回復する。
スロウ回復 Lv9キャラクターにかかっているスロウを64%の確率で回復する。
スロウ回復 Lv10キャラクターにかかっているスロウを70%の確率で回復する。
スロウ回復 Lv11キャラクターにかかっているスロウを76%の確率で回復する。
スロウ回復 Lv12キャラクターにかかっているスロウを82%の確率で回復する。
スロウ回復 Lv13キャラクターにかかっているスロウを88%の確率で回復する。
スロウ回復 Lv14キャラクターにかかっているスロウを94%の確率で回復する。
スロウ回復 Lv15キャラクターにかかっているスロウを100%の確率で回復する。
沈黙回復 Lv1キャラクターにかかっている沈黙を16%の確率で回復する。
沈黙回復 Lv2キャラクターにかかっている沈黙を22%の確率で回復する。
沈黙回復 Lv3キャラクターにかかっている沈黙を28%の確率で回復する。
沈黙回復 Lv4キャラクターにかかっている沈黙を34%の確率で回復する。
沈黙回復 Lv5キャラクターにかかっている沈黙を40%の確率で回復する。
沈黙回復 Lv6キャラクターにかかっている沈黙を46%の確率で回復する。
沈黙回復 Lv7キャラクターにかかっている沈黙を52%の確率で回復する。
沈黙回復 Lv8キャラクターにかかっている沈黙を58%の確率で回復する。
沈黙回復 Lv9キャラクターにかかっている沈黙を64%の確率で回復する。
沈黙回復 Lv10キャラクターにかかっている沈黙を70%の確率で回復する。
沈黙回復 Lv11キャラクターにかかっている沈黙を76%の確率で回復する。
沈黙回復 Lv12キャラクターにかかっている沈黙を82%の確率で回復する。
沈黙回復 Lv13キャラクターにかかっている沈黙を88%の確率で回復する。
沈黙回復 Lv14キャラクターにかかっている沈黙を94%の確率で回復する。
沈黙回復 Lv15キャラクターにかかっている沈黙を100%の確率で回復する。
HP強化 Lv1HPが10上昇する。
HP強化 Lv2HPが20上昇する。
HP強化 Lv3HPが30上昇する。
HP強化 Lv4HPが40上昇する。
HP強化 Lv5HPが50上昇する。
HP強化 Lv6HPが60上昇する。
HP強化 Lv7HPが70上昇する。
HP強化 Lv8HPが80上昇する。
HP強化 Lv9HPが90上昇する。
HP強化 Lv10HPが100上昇する。
HP強化 Lv11HPが110上昇する。
HP強化 Lv12HPが120上昇する。
HP強化 Lv13HPが130上昇する。
HP強化 Lv14HPが140上昇する。
HP強化 Lv15HPが150上昇する。
物攻強化 Lv1物理攻撃力が20上昇する。
物攻強化 Lv2物理攻撃力が40上昇する。
物攻強化 Lv3物理攻撃力が60上昇する。
物攻強化 Lv4物理攻撃力が80上昇する。
物攻強化 Lv5物理攻撃力が100上昇する。
物攻強化 Lv6物理攻撃力が120上昇する。
物攻強化 Lv7物理攻撃力が140上昇する。
物攻強化 Lv8物理攻撃力が160上昇する。
物攻強化 Lv9物理攻撃力が180上昇する。
物攻強化 Lv10物理攻撃力が200上昇する。
物攻強化 Lv11物理攻撃力が220上昇する。
物攻強化 Lv12物理攻撃力が240上昇する。
物攻強化 Lv13物理攻撃力が260上昇する。
物攻強化 Lv14物理攻撃力が280上昇する。
物攻強化 Lv15物理攻撃力が300上昇する。
魔攻強化 Lv1魔法攻撃力が20上昇する。
魔攻強化 Lv2魔法攻撃力が40上昇する。
魔攻強化 Lv3魔法攻撃力が60上昇する。
魔攻強化 Lv4魔法攻撃力が80上昇する。
魔攻強化 Lv5魔法攻撃力が100上昇する。
魔攻強化 Lv6魔法攻撃力が120上昇する。
魔攻強化 Lv7魔法攻撃力が140上昇する。
魔攻強化 Lv8魔法攻撃力が160上昇する。
魔攻強化 Lv9魔法攻撃力が180上昇する。
魔攻強化 Lv10魔法攻撃力が200上昇する。
魔攻強化 Lv11魔法攻撃力が220上昇する。
魔攻強化 Lv12魔法攻撃力が240上昇する。
魔攻強化 Lv13魔法攻撃力が260上昇する。
魔攻強化 Lv14魔法攻撃力が280上昇する。
魔攻強化 Lv15魔法攻撃力が300上昇する。
物防強化 Lv1物理防御力が10上昇する。
物防強化 Lv2物理防御力が20上昇する。
物防強化 Lv3物理防御力が30上昇する。
物防強化 Lv4物理防御力が40上昇する。
物防強化 Lv5物理防御力が50上昇する。
物防強化 Lv6物理防御力が60上昇する。
物防強化 Lv7物理防御力が70上昇する。
物防強化 Lv8物理防御力が80上昇する。
物防強化 Lv9物理防御力が90上昇する。
物防強化 Lv10物理防御力が100上昇する。
物防強化 Lv11物理防御力が110上昇する。
物防強化 Lv12物理防御力が120上昇する。
物防強化 Lv13物理防御力が130上昇する。
物防強化 Lv14物理防御力が140上昇する。
物防強化 Lv15物理防御力が150上昇する。
魔防強化 Lv1魔法防御力が10上昇する。
魔防強化 Lv2魔法防御力が20上昇する。
魔防強化 Lv3魔法防御力が30上昇する。
魔防強化 Lv4魔法防御力が40上昇する。
魔防強化 Lv5魔法防御力が50上昇する。
魔防強化 Lv6魔法防御力が60上昇する。
魔防強化 Lv7魔法防御力が70上昇する。
魔防強化 Lv8魔法防御力が80上昇する。
魔防強化 Lv9魔法防御力が90上昇する。
魔防強化 Lv10魔法防御力が100上昇する。
魔防強化 Lv11魔法防御力が110上昇する。
魔防強化 Lv12魔法防御力が120上昇する。
魔防強化 Lv13魔法防御力が130上昇する。
魔防強化 Lv14魔法防御力が140上昇する。
魔防強化 Lv15魔法防御力が150上昇する。
素早さ強化 Lv1素早さが1上昇する。
素早さ強化 Lv2素早さが2上昇する。
素早さ強化 Lv3素早さが3上昇する。
素早さ強化 Lv4素早さが4上昇する。
素早さ強化 Lv5素早さが5上昇する。
素早さ強化 Lv6素早さが6上昇する。
素早さ強化 Lv7素早さが7上昇する。
素早さ強化 Lv8素早さが8上昇する。
素早さ強化 Lv9素早さが9上昇する。
素早さ強化 Lv10素早さが10上昇する。
素早さ強化 Lv11素早さが11上昇する。
素早さ強化 Lv12素早さが12上昇する。
素早さ強化 Lv13素早さが13上昇する。
素早さ強化 Lv14素早さが14上昇する。
素早さ強化 Lv15素早さが15上昇する。
スキル強化 Lv1装備しているキャラクターが攻撃スキルを使用した場合、ダメージ値を105%にする。(回復スキルは無効)
スキル強化 Lv2装備しているキャラクターが攻撃スキルを使用した場合、ダメージ値を106.5%にする。(回復スキルは無効)
スキル強化 Lv3装備しているキャラクターが攻撃スキルを使用した場合、ダメージ値を108%にする。(回復スキルは無効)
スキル強化 Lv4装備しているキャラクターが攻撃スキルを使用した場合、ダメージ値を109.5%にする。(回復スキルは無効)
スキル強化 Lv5装備しているキャラクターが攻撃スキルを使用した場合、ダメージ値を111%にする。(回復スキルは無効)
スキル強化 Lv6装備しているキャラクターが攻撃スキルを使用した場合、ダメージ値を112.5%にする。(回復スキルは無効)
スキル強化 Lv7装備しているキャラクターが攻撃スキルを使用した場合、ダメージ値を114%にする。(回復スキルは無効)
スキル強化 Lv8装備しているキャラクターが攻撃スキルを使用した場合、ダメージ値を115.5%にする。(回復スキルは無効)
スキル強化 Lv9装備しているキャラクターが攻撃スキルを使用した場合、ダメージ値を117%にする。(回復スキルは無効)
スキル強化 Lv10装備しているキャラクターが攻撃スキルを使用した場合、ダメージ値を118.5%にする。(回復スキルは無効)
スキル強化 Lv11装備しているキャラクターが攻撃スキルを使用した場合、ダメージ値を120%にする。(回復スキルは無効)
スキル強化 Lv12装備しているキャラクターが攻撃スキルを使用した場合、ダメージ値を121.5%にする。(回復スキルは無効)
スキル強化 Lv13装備しているキャラクターが攻撃スキルを使用した場合、ダメージ値を123%にする。(回復スキルは無効)
スキル強化 Lv14装備しているキャラクターが攻撃スキルを使用した場合、ダメージ値を124.5%にする。(回復スキルは無効)
スキル強化 Lv15装備しているキャラクターが攻撃スキルを使用した場合、ダメージ値を126%にする。(回復スキルは無効)
物防強化 Lv1物理防御力が10上昇する。
物防強化 Lv2物理防御力が20上昇する。
物防強化 Lv3物理防御力が30上昇する。
物防強化 Lv4物理防御力が40上昇する。
物防強化 Lv5物理防御力が50上昇する。
物防強化 Lv6物理防御力が60上昇する。
物防強化 Lv7物理防御力が70上昇する。
物防強化 Lv8物理防御力が80上昇する。
物防強化 Lv9物理防御力が90上昇する。
物防強化 Lv10物理防御力が100上昇する。
物防強化 Lv11物理防御力が110上昇する。
物防強化 Lv12物理防御力が120上昇する。
物防強化 Lv13物理防御力が130上昇する。
物防強化 Lv14物理防御力が140上昇する。
物防強化 Lv15物理防御力が150上昇する。
素早さ強化 Lv1素早さが1上昇する。
素早さ強化 Lv2素早さが2上昇する。
素早さ強化 Lv3素早さが3上昇する。
素早さ強化 Lv4素早さが4上昇する。
素早さ強化 Lv5素早さが5上昇する。
素早さ強化 Lv6素早さが6上昇する。
素早さ強化 Lv7素早さが7上昇する。
素早さ強化 Lv8素早さが8上昇する。
素早さ強化 Lv9素早さが9上昇する。
素早さ強化 Lv10素早さが10上昇する。
素早さ強化 Lv11素早さが11上昇する。
素早さ強化 Lv12素早さが12上昇する。
素早さ強化 Lv13素早さが13上昇する。
素早さ強化 Lv14素早さが14上昇する。
素早さ強化 Lv15素早さが15上昇する。
素早さ強化 Lv1素早さが1上昇する。
素早さ強化 Lv2素早さが2上昇する。
素早さ強化 Lv3素早さが3上昇する。
素早さ強化 Lv4素早さが4上昇する。
素早さ強化 Lv5素早さが5上昇する。
素早さ強化 Lv6素早さが6上昇する。
素早さ強化 Lv7素早さが7上昇する。
素早さ強化 Lv8素早さが8上昇する。
素早さ強化 Lv9素早さが9上昇する。
素早さ強化 Lv10素早さが10上昇する。
素早さ強化 Lv11素早さが11上昇する。
素早さ強化 Lv12素早さが12上昇する。
素早さ強化 Lv13素早さが13上昇する。
素早さ強化 Lv14素早さが14上昇する。
素早さ強化 Lv15素早さが15上昇する。
魔防強化 Lv1魔法防御力が10上昇する。
魔防強化 Lv2魔法防御力が20上昇する。
魔防強化 Lv3魔法防御力が30上昇する。
魔防強化 Lv4魔法防御力が40上昇する。
魔防強化 Lv5魔法防御力が50上昇する。
魔防強化 Lv6魔法防御力が60上昇する。
魔防強化 Lv7魔法防御力が70上昇する。
魔防強化 Lv8魔法防御力が80上昇する。
魔防強化 Lv9魔法防御力が90上昇する。
魔防強化 Lv10魔法防御力が100上昇する。
魔防強化 Lv11魔法防御力が110上昇する。
魔防強化 Lv12魔法防御力が120上昇する。
魔防強化 Lv13魔法防御力が130上昇する。
魔防強化 Lv14魔法防御力が140上昇する。
魔防強化 Lv15魔法防御力が150上昇する。
素早さ強化 Lv1素早さが1上昇する。
素早さ強化 Lv2素早さが2上昇する。
素早さ強化 Lv3素早さが3上昇する。
素早さ強化 Lv4素早さが4上昇する。
素早さ強化 Lv5素早さが5上昇する。
素早さ強化 Lv6素早さが6上昇する。
素早さ強化 Lv7素早さが7上昇する。
素早さ強化 Lv8素早さが8上昇する。
素早さ強化 Lv9素早さが9上昇する。
素早さ強化 Lv10素早さが10上昇する。
素早さ強化 Lv11素早さが11上昇する。
素早さ強化 Lv12素早さが12上昇する。
素早さ強化 Lv13素早さが13上昇する。
素早さ強化 Lv14素早さが14上昇する。
素早さ強化 Lv15素早さが15上昇する。
素早さ強化 Lv1素早さが1上昇する。
素早さ強化 Lv2素早さが2上昇する。
素早さ強化 Lv3素早さが3上昇する。
素早さ強化 Lv4素早さが4上昇する。
素早さ強化 Lv5素早さが5上昇する。
素早さ強化 Lv6素早さが6上昇する。
素早さ強化 Lv7素早さが7上昇する。
素早さ強化 Lv8素早さが8上昇する。
素早さ強化 Lv9素早さが9上昇する。
素早さ強化 Lv10素早さが10上昇する。
素早さ強化 Lv11素早さが11上昇する。
素早さ強化 Lv12素早さが12上昇する。
素早さ強化 Lv13素早さが13上昇する。
素早さ強化 Lv14素早さが14上昇する。
素早さ強化 Lv15素早さが15上昇する。
素早さ強化 Lv1素早さが1上昇する。
素早さ強化 Lv2素早さが2上昇する。
素早さ強化 Lv3素早さが3上昇する。
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