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●ゲームの特徴
・スタミナ無し(採取とキャラレベル上げは根気が大事)
・ガチャより補助アイテム購入&育成ゲー
・ガチャは受け取り法が2種類ある(素材受け取りで行う事)。
・ガチャキャラが3凸しても弱いのが多く配布の方が強いのが多い
●コールの使い道
・リュック2500まで拡張(400コール)
・アイテムの購入(軍手と妖精の粉とオイルとスプーン)

●取り返しのつかない要素
・ガチャの受け取り方「必須 素材受け取り」装備分解ができない為。
・5章サイドクエスト「ホップの訓練」はクリアしないほうがいい(品質のいいぷにぷに玉がここでしか採れない)
・ダルダラ団アジトを周回(特性「スキル強化」入手)まで★5装備は作らないほうがいい。

●バトル
・戦闘方針を調整(スキルを手動で使うため)
・スキルゲージは雑魚戦で溜められる
・大量のうにはマニュアルで戦闘中のスキルゲージ確保としてアリ

●育成
【キャラ】
・レベル上げ(クエストの周回とか)
・限界突破(要キャンディ)
・ステータスアップ(要料理。30回目からは品質も必要)
・3凸時の性能及び凸優先度
マリー>ヴァレリアン>アンゼリカ>ソレル>ロロナ>ウニ子>アニス>クレソン>
>>サブ装備の壁>マジョラム>ベルガモット>キャットニップ>ダンドリオン

【装備】
・強力な特性をつける
・品質を上げてレベル上限を上げる
・レベル上げ(オイルを使う)

●調合
・特性の引き継ぎ
※調合素材に特性持ちがあるとランダムで引き継ぎ
※特性継承を使うとその特性が必ず引き継がれる(要スプーン)
・品質の上げ方
※作る段階で高品質のものにする(主にアイテム)
→素材の平均品質を上げる、品質向上の特性を使う
※作った後に上げる(装備)
→同じ物を強化合成する

●リセマラ候補
・ライオニック武器シリーズで素材で受け取り、ライオニックメイスで作り直す