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調合

調合品質計算式

①素材品質合計/総素材個数+品質上昇LV合計=完成品質(小数点切り捨て)
②材料の平均品質+材料の品質上昇特性の合計値=完成品質(小数点切り捨て)
③int(素材の品質合計/素材の個数)+素材についてる品質上昇のLv合計 =完成品質 
④{(A品質合計)+(B品質合計)+(C品質合計)}/総素材個数+品質上昇LV合計=完成品質
どれも同じだが理解しやすい式をつかうといい。
例:ガチャで★5(品質90)を当て100にする場合
専用素材A品質90+専用素材B品質90+汎用素材品質99の品質強化上昇7で完成品質100ができいる
汎用素材(アイアンインゴット・ランバー・レザー等)

調合

クエストをクリアしてレシピを入手したり
ガチャで武器を解体して受け取ってレシピを入手
調合を使いより特性や効果を持たせて生産する項目
品質を上記にある式をつかって調整する

特性

おそらくこのゲームで最もとっつきにくい仕様
特性には色々あるが、現状「スキル強化」が最強、
というかこれ以外弱すぎてほぼ効果がない

付与

調合の時点で素材の中からランダムで選ばれる
※スプーンを使うと素材以外から移すことも可能

スプーン

調合の時点で、素材以外のアイテムから特性を移すことができる
アイテムは消滅する
また、この時素材と特定の組み合わせがあると、特性が変化することがある
例えば素材に「スキル強化7」、スプーンで「スキル強化7」がある時、
50%の確率で「スキル強化8」が付く
他にも「攻撃力アップ」「防御力アップ」で「攻撃防御アップ」になるという例もある
現状は単純にパワーアップする以外、特殊な変化はないようだ

特性の削除や変更

現状無いが公式が完成品も特性変更できるようにするか検討中

品質

粗悪 0~29 ★☆☆☆☆
普通 30~59 ★★☆☆☆
上質 60~79 ★★★☆☆
特上 80~89 ★★★★☆
伝説 90~99 ★★★★★
究極 100  ★★★★★

まとめ

結局何をすればいいかわからない方へ
品質は装備上限up、特性はガチャ装備をつくる時に、
スプーンでスキル強化を持ってくる物と思っていれば良い

  • 調合のデフォルト設定は高品質アイテムを優先的に使用するので、★4装備を錬成するときに誤って★5材料を使わないよう注意!低品質優先に設定しなおしても起動のたび元に戻るぞ、気を付けよう!
    【材料保護のやり方】
     リュックなどから材料を選び、左上のハートマークを押す
     錬金を押したときに保護材料が含まれている場合、確認メッセージが表示されるようになる